<?php
############策略模式####################
#角色接口
interface Role{
public function display();
}
#国王类
class King implements Role{
public function display()
{
// TODO: Implement display() method.
echo '我是国王';
}
}
#怪物类 - 狼
class Wolf implements Role{
public function display()
{
// TODO: Implement display() method.
echo '我是怪物:狼';
}
}
#骑士类
class knight implements Role{
public function display()
{
// TODO: Implement display() method.
echo '我是骑士';
}
}
#思考如何加入聊天和战斗功能
#角色可以聊天,怪物不可以聊天
#首先完成聊天功能
# 1、不能直接在Role类中直接添加chat聊天的抽象方法,以为还有怪物角色,怪物不能聊天不能每次都添加一个空的方法
# 针对聊天功能我们可以写一个新的接口,需要聊天的角色就继承聊天这个类不需要聊天的角色就不需要继承
interface Chat{
public function chat();
}
# 2、把国王类和骑士类继承聊天的接口,实现聊天的方法,这样国王和骑士这2种角色就可以聊天了
# implements Chat
class NewKing implements Role,Chat{
public function display()
{
// TODO: Implement display() method.
echo '我是国王';
}
public function chat()
{
echo '我可以聊天';
}
}
# 战斗功能每个角色都有
# 战斗功能需要完善,可以使用刀枪,剑,戟,等战斗
# 针对战斗功能来说,也可以实现一个接口,但是和聊天功能不同的在与战斗方式有多种
# 1、定义一个战斗接口
interface Fight{
public function fight();
}
# 定义不同的战斗方式类
# 使用弓箭战斗
class ByBox implements Fight{
public function fight()
{
echo '使用弓箭进行战斗';
}
}
# 使用剑进行战斗
class BySword implements Fight{
public function fight()
{
echo '使用剑进行战斗';
}
}
# 使用刀进行战斗
class ByKnife implements Fight{
public function fight()
{
echo '使用刀进行战斗';
}
}
class KingForChatAndFight implements Role,Chat{
private $fight;
public function display()
{
echo '我是国王';
echo '<br/>';
}
public function chat()
{
echo '我可以聊天';
echo '<br/>';
}
public function setFight( Fight $fight){
$this -> fight = $fight;
}
public function fight(){
$this->fight->fight();
}
}
$king_obj = new KingForChatAndFight();
$king_obj -> display();
$king_obj ->chat();
$king_obj ->setFight( new BySword() );
$king_obj ->fight();