JavaSE入门

目录

 

一、走进Java语言 

二、环境变量配置

三、初识Java运行机制

四、变量与关键字

五、计算机中的二进制

六、基本数据类型

七、类型转换

八、数据类型自动提升

九、运算符

十、流程控制


 

一、走进Java语言 

  • Java分为三个体系:
    • JavaSE(J2SE)(Java2 Platform Standard Edition,java平台标准版)
    • JavaEE(J2EE)(Java 2 Platform,Enterprise Edition,java平台企业版),也叫JavaWeb
    • JavaME(J2ME)(Java 2 Platform Micro Edition,java平台微型版)

二、环境变量配置

三、初识Java运行机制

  1. Java是面向对象编程语言。
  2. Java的运行机制
  3. 什么是解释型语言和编译型语言?
编译型语言解释型语言
编写源代码编写源代码
编译为当前系统执行的二进制文件解释
运行运行

 

 


 

 

 

 

四、变量与关键字


变量:参数可变
常量:参数不可变,在前面加final


五、计算机中的二进制


        二进制是以2为基数代表系统的二进制位制。由两个不同符号的0和1来表示。

  1. 十进制数转换为二进制数
    1. 方法:十进制数除2取余数,逆序排列           - 
  2. 二进制数转换为十进制数
    •     方法:从右到左为n-1位,使用二进制的每位数乘以2^n-1次方累加的和。
    •     
    •     1负
    •     0正
    •     0为假,其他数值为真
  3. 原码
  4. 反码
  5. 补码


六、基本数据类型


1. 数据存储的单位


    1. 位、字节、字 是计算机数据存储的单位。位是最小的存储单位,每一个位存储一个1位的二进制码,一个字节由8位组成。而字通常为16、32或64个位组成。
    2. 位(bit):是计算机中最基本的单位,位是最基本的概念,在计算机中,由于只有逻辑0和逻辑1的存在,即每一个逻辑0或者1便是一个位。
    3. 字节(byte):计算机中处理数据的基本单位,是由八个位组成的一个单元,8个bit组成1个Byte。
    4. 字(word):代表计算机处理指令或数据的二进制数位数,是计算机进行数据存储和数据处理的运算的单位,在常见的计算机编码格式下,一个字等于两个字节(十六位)(1word = 2Byte = 16bit)。

一个位=1Bit8Bit=1个字节16Bit=一个字32Bit=两个字64Bit=四个字


2. 整数类型


byte             字节型     8Bit,1个字节                   范围:-128~+127
short            短整型     16Bit,2个字节                范围:-32768~+32767
int                整型         32Bit,4个字节
long             长整型     64Bit,8个字节                需要加后缀L


3. 字符类型


char             字符型    16Bit,2个字节                范围:0~65535        单引号
使用Unicode        表示:\u0000~\uffff


4. 浮点类型


float        单精度浮点类型    32Bit,4个字节
double    双精度浮点类型    64Bit,8个字节


5. 布尔类型


boolean        布尔类型        true/false


七、类型转换


1. 隐式类型转换


byte-->short-->int-->long-->float-->double
为什么long比float大,还能转换为float?
小数的存储规则让float的最大值比long还大,只是可能会丢失某些位上的精度。


2. 显示类型转换(强制类型转换)


违反隐式转换的规则,牺牲精度强行类型转换
精度丢失会影响输出结果


八、数据类型自动提升


在参与运算时(位于表达式中时,自增自减除外),所有byte型、short型和char型的值将提升到int型
此特性是由Java虚拟机规范定义的,也是为了提高运行效率。
其他特性还有:
如果一个操作数为long型,计算结果为long型
如果一个操作数为float型,计算结果为float型
如果一个操作数为double型,计算结果为double型


九、运算符


1. 赋值运算符    

=


2. 算术运算符  

 +、-、*、/、%(取余)
+可用于字符串连接
在实际使用时(尤其在循环体内),+会使内存资源造成浪费,应使用StringBuilder的append方法


3. 运算符的优先级


自增、自减
a++        先返回值,再自增            b=a,a=a+1        return    b
++a        先自增,再返回值            a=a+1,b=a        return    b
+=        -=    /=    *=    %=


4. 关系运算符


    <    > ==    >=    <=    !=


5. 逻辑运算符


&&    与运算,两边同时为true才能返回true
||        或运算,两边至少有一个true,就返回true
!    非运算,一般放在表达式前面,表达式用括号括起来,表示对表达式的结果进行反转
boolean    x=!(a>b);    //结果取反值


6. 位运算符


&    按位与,返回的是运算后的同类型值,不是boolean
||    按位或
!    按位非
按位运算实际上是根据值的二进制编码来计算结果,只有同时为1对应位才得1
三目运算符


十、流程控制


1. 选择结构


    1. if语句

if(判断条件){
    成功执行内容
}else{
    失败执行内容
}
if(判断条件){
    成功执行内容
}else if(判断条件){
    再次判断,成功执行内容
}else{
    失败执行内容
}


    2. switch语句
  

 switch(判读条件){
        case值1:
            运行内容;
        break;
        ...
        case值n:
            运行内容;
        break;
}

switch采用二分思想进行查找,switch效率更高,能快速找到结果


2. 循环结构


    1. for语句

for(初始条件;循环条件;更新){
    循环执行内容;
}
for(;;){
    内容无限循环;
}


    2. while语句

while(循环条件){
    循环执行内容;
}    //    先判断后循环
do{
    循环执行内容;
}while(循环条件);    //    先循环后判断


`for(;;){}`和`while(true){}`二者相比谁的性能更高?
for的性能高
整数/整数        返回整数


3. break和continue


break        直接跳出该循环
continue        跳过当次该循环

 


如有不当之处请告知

 

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