核心其实是链表,减少一些链表的功能。
1.栈的功能主要是进栈和出栈
2.栈实现先进后出
进栈:
出栈:
代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int ELEM;//元素类型
typedef struct sqlist
{
ELEM elem;//元素
struct sqlist *next;//指向下一元素
}SQLIST,*pSQLIST;
typedef struct shed
{
pSQLIST top;//头部
pSQLIST bottom;//底部
}SHED,*pSHED;
void init_Shed(pSHED p);//栈初始化
_Bool enter_Shed(pSHED p,ELEM new);//进栈
_Bool leave_Shed(pSHED p);//出栈
_Bool is_Null(pSHED p);//栈是否为空判断
int main(void)
{
SHED shed_Test;
init_Shed(&shed_Test);
enter_Shed(&shed_Test,13);
enter_Shed(&shed_Test,14);
enter_Shed(&shed_Test,15);
enter_Shed(&shed_Test,16);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
if (!leave_Shed(&shed_Test))
{
printf("lose!");
}
}
return 0;
}
//栈初始化
void init_Shed(pSHED p)
{
p->bottom= p->top= (pSQLIST)malloc(sizeof(SQLIST));
}
//进栈实现,new为压栈元素
_Bool enter_Shed(pSHED p,ELEM p_Sqnew)
{
pSQLIST p_Sq;//压栈元素
//给节点分配空间
if (p_Sq=(pSQLIST)malloc(sizeof(SQLIST)))
{
p_Sq->elem=p_Sqnew;//将元素值赋给节点
p_Sq->next=p->top;//将压栈元素指向上一元素
p->top=p_Sq;//将头部元素指向压栈元素
return OK;
}
else//内存空间分配不足
{
return ERROR;
}
}
//出栈实现,先进后出
_Bool leave_Shed(pSHED p)
{
if (is_Null(p))
{
return ERROR;
}
pSQLIST p_Sq;//用于保存出栈元素的地址,便于释放空间
p_Sq=p->top;//将出栈元素赋给p_Sq
p->top=p->top->next;//将顶部指向下一个元素
free(p_Sq);//释放空间
return OK;
}
//栈是否为空判断
_Bool is_Null(pSHED p)
{
if (p->top==p->bottom)
{
return OK;
}
else
{
return ERROR;
}
}