代码随想录二刷 | 栈与队列 |总结篇

理论基础

C++中stack、queue是容器吗

栈是以底层容器完成其所有的工作,对外提供统一的接口,底层容器是可插拔的(也就是说我们可以控制使用哪种容器来实现栈的功能)。

所以STL中栈往往不被归类为容器,而被归类为container adapter(容器适配器)。

队列中先进先出的数据结构,同样不允许有遍历行为,不提供迭代器, SGI STL中队列一样是以deque为缺省情况下的底部结构。

所以STL 队列也不被归类为容器,而被归类为container adapter( 容器适配器)。

我们使用的stack、queue属于哪个版本的STL

三个最为普遍的STL版本:

  • HP STL 其他版本的C++ STL,一般是以HP STL为蓝本实现出来的,HP STL是C++ STL的第一个实现版本,而且开放源代码。

  • P.J.Plauger STL 由P.J.Plauger参照HP STL实现出来的,被Visual C++编译器所采用,不是开源的。

  • SGI STL 由Silicon Graphics Computer Systems公司参照HP STL实现,被Linux的C++编译器GCC所采用,SGI STL是开源软件,源码可读性甚高。

我们使用的是 SGI STL

我们使用的STL中stack、queue是如何实现的

stack的底层使用vector,deque,list都可以,主要是数组和链表的底层实现。

我们常用的SGI STL,如果没有指定底层实现的话,默认是以deque为缺省情况下栈的底层结构。

deque是一个双向队列,只要封住一段,只开通另一端就可以实现栈的逻辑了。

SGI STL中 队列底层实现缺省情况下一样使用deque实现的。

队列是先进先出的数据结构,同样不允许有遍历行为, SGI STL中队列一样是以deque为缺省情况下的底部结构。

stack、queue提供迭代器来遍历空间吗

都不提供

栈经典题目

括号匹配问题

分析不匹配的情况

  • 第一种情况,字符串里左方向的括号多余了,所以不匹配。
  • 第二种情况,括号没有多余,但是括号的类型没有匹配上。
  • 第三种情况,字符串里右方向的括号多余了,所以不匹配。

这里还有一些技巧,在匹配左括号的时候,右括号先入栈,就只需要比较当前元素和栈顶相不相等就可以了,比左括号先入栈代码实现要简单的多了!

字符串去重问题

1047.删除字符串中的所有相邻重复项

思路是可以把字符串顺序放到一个栈中,然后如果相同的话 栈就弹出,这样最后栈里剩下的元素都是相邻不相同的元素了。

逆波兰表达式问题

本题中每一个子表达式要得出一个结果,然后拿这个结果再进行运算,那么这岂不就是一个相邻字符串消除的过程,和字符串去重问题中的对对碰游戏就非常像了

队列经典题目

滑动窗口最大值问题

这道题使用了单调队列。主要思想是队列没有必要维护窗口里的所有元素,只需要维护有可能成为窗口里最大值的元素,同时保证队列里的元素数值是由大到小的。

C++中没有直接支持单调队列,需要我们自己来一个单调队列

设计单调队列的时候,pop,和push操作要保持如下规则:

  • pop(value):如果窗口移除的元素value等于单调队列的出口元素,那么队列弹出元素,否则不用任何操作
  • push(value):如果push的元素value大于入口元素的数值,那么就将队列出口的元素弹出,直到push元素的数值小于等于队列入口元素的数值为止

保持如上规则,每次窗口移动的时候,只要问que.front()就可以返回当前窗口的最大值。

前K个高频元素

本题使用了优先级队列,优先级队列就是一个披着队列外衣的堆,因为优先级队列对外接口只是从队头取元素,从队尾添加元素,再无其他取元素的方式,看起来就是一个队列。

而且优先级队列内部元素是自动依照元素的权值排列。缺省情况下priority_queue利用max-heap(大顶堆)完成对元素的排序,这个大顶堆是以vector为表现形式的complete binary tree(完全二叉树)

堆是一棵完全二叉树,树中每个结点的值都不小于(或不大于)其左右孩子的值。 如果父亲结点是大于等于左右孩子就是大顶堆,小于等于左右孩子就是小顶堆。

所以大家经常说的大顶堆(堆头是最大元素),小顶堆(堆头是最小元素),如果懒得自己实现的话,就直接用priority_queue(优先级队列)就可以了,底层实现都是一样的,从小到大排就是小顶堆,从大到小排就是大顶堆。

本题就要使用优先级队列来对部分频率进行排序。 注意这里是对部分数据进行排序而不需要对所有数据排序!

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