C#+ArcEngine:设置矢量图层的透明度

代码如下:

        //获取第一个图层

            ILayer pLayer = this.axMapControl1.get_Layer(0);    

            if (pLayer is IFeatureLayer)//如果第一个图层时矢量图层

            {               

                ILayerEffects pLayerEffects = pLayer as ILayerEffects;

                pLayerEffects.Transparency = 65;//设置ILayerEffects接口的Transparency属性使该矢量图层的透明度属性为65.

            }  



  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值