WINDOWS SOCKET下的网络编程

Windows Sockets提供了Windows环境下的、简化了的网络编程方法,应用程序将待发送的数据交给socket,再由socket交给网络驱动程序,最后由网络驱动程序把数据发送到网络中去。

 

我编写了一个基于TCP的、服务器端的网络通信应用程序,代码如下:

 

#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>

void main(){
 WORD wVersionRequested;
 WSADATA wsaData;

 wVersionRequested = MAKEWORD(1,1);

 int err = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
 if(err!=0){
  return;}

 SOCKET sockSrv = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

 SOCKADDR_IN addrSrv;
 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
 addrSrv.sin_family = AF_INET;
 addrSrv.sin_port = htons(6000);

 bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));

 listen(sockSrv,5);

 SOCKADDR_IN addrClient;
 int len = sizeof(SOCKADDR);

 while(1)
 {
  SOCKET sockConn = accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
  char sendBuf[100];
  sprintf(sendBuf,"welcome %s to http://www.sunxin.org",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
  send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);

  char recvBuf[100];
  recv(sockConn,recvBuf,100,0);
  printf("%s/n",recvBuf);
  closesocket(sockConn);
 }
}

 

上面的代码遵循一般的网络编程步骤:

1.加载套接字库;

2.创建套接字;

3.绑定套接字;

4.将套接字设定为监听模式;

5.利用死循环,使服务器端应用程序处于一直运转的状态,时刻监听来自客户端的连接请求,在建立连接后进行数据通信。

 

问题是,本程序使用了WinSock库中的函数,按照动态链接库的使用方法,需要为程序链接相应的.lib文件。在这里,需要为程序链接ws2_32.lib文件。在VS2008中链接相应库文件的方法如下:

 

依次点击:Project->Project Properties->Linker->Input,在Additional Dependencies中,输入ws2_32.lib。这样就把为程序链接了相应的.lib文件。

 

如果不链接相应的库文件,那么编译时会出现ERROR LNK2019: unresolved external symbol.

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