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1. GUI:用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
a) CLI就是常见的Dos命令行操作。需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
b) java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中
c) java.Awt:需要调用本地系统方法实现功能,属于重量级控件。
d) javax.Swing:在Awt的基础上,建立的一套图形界面体统,其中提供了更多的组件
而且完全有java实现,增强了移植性,属性量级控件。具有跨平台性。
2. 容器中的组件的排放方式,就是布局。
a) FlowLayout(流式布局管理器):从左到右的顺序排列,Panel默认的布局管理器
b) BorderLayout(边界布局管理器):东南西北中,Frame默认的布局管理器
c) GridLayout(网络布局管理器):规则的矩形
d) GridBagLayout(网络包布局管理器):非规则的矩阵
e) CardLayout(卡片布局管理器):选项卡
3. 创建图形化界面:
a) 创建frame窗体
b) 对窗体进行基本设置,比如大小,位置,布局
c) 定义组件
d) 将组件通过窗体的add方法添加到窗体中
e) 让窗体显示:通过setVisible(true)
例子:
import java.awt.*;
public class AwtDemo
{
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args)
{
Frame f = new Frame("my awt");
f.setSize(500,400);
f.setLocation(300,200);
f.setLayout(new FlowLayout());
Button b = new Button("我是一个按钮");
f.add(b);
f.setVisible(true);
}
}
4. 事件监听机制组成:
事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件
事件(Event)每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件
监听器(Listener)将可以触发某一个事件的动作都已经封装到监听器中。
以上三者在java中都已经定义好,我们要做的事情是对产生的动作进行处理
事件处理(引发事件后处理方式)
5. 建立监听器:需要建立对象去implements WindowListener,但是需覆盖7个方法,可是 我只用到关闭的动作,其他动作都没有用到,可是却必须复写,
然而因为WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口,并覆 盖了其中的所有方法,那么我们只要继承自Windowadapter覆盖我需要的方法即可。
例子:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class AwtDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Frame f = new Frame("my awt");
f.setSize(500,400);
f.setLocation(300,200);
f.addWindowListener(new MyWin());//调用监听器
f.setVisible(true);
}
}
class MyWin extends WindowAdapter//监听器继承WindowAdapter可以不复写全部方法
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
public void windowActivated(WindowEvent e)
{
System.out.println("wo huo la ");//窗体前置
}
public void windowOpened(WindowEvent e)
{
System.out.println("我被打开");//打开窗体
}
}
6. f.setBounds(300,200,600,500)//前两个是框架的位置,后两个数是框架的长宽
7. 按钮事件
用匿名内部类but.addActionListener (new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActonEvent e)
{
Systen.exit(0);
}
});
键盘监听:
but.addKeyListener(new keyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VE_ENTER)
System.exit(0);
}
});
组合键:if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VE_ENTER)
e.consume():屏蔽非法键
8. jar包添加信息
在文本中写信息
Main-Class: mymenu.MyMenuTest
冒号后一定要有空格,写完要回车,类型前为包名
dos编译:jar -cvfm my.jar 1.txt mymenu
9. 学习心得和体会
知道几种布局方式,掌握图形的基本创建:
创建frame窗体
对窗体进行基本设置,比如大小,位置,布局
定义组件
将组件通过窗体的add方法添加到窗体中
让窗体显示:通过setVisible(true)
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