生产者-消费者模式是一个十分经典的多线程并发协作的模式,弄懂生产者-消费者问题能够让我们对并发编程的理解加深。所谓生产者-消费者问题,实际上主要是包含了两类线程,一种是生产者线程用于生产数据,另一种是消费者线程用于消费数据,为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库,生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为;而消费者只需要从共享数据区中去获取数据,就不再需要关心生产者的行为。但是,这个共享数据区域中应该具备这样的线程间并发协作的功能:
- 如果共享数据区已满的话,阻塞生产者继续生产数据放置入内;
- 如果共享数据区为空的话,阻塞消费者继续消费数据;
在实现生产者消费者问题时,可以采用三种方式:
1.使用Object的wait/notify的消息通知机制;
2.使用Lock的Condition的await/signal的消息通知机制;
3.使用BlockingQueue实现。
本篇使用第一种方法解决问题
/**
* Description:生产者和消费者问题
* Author:Jizaichun Date:2022/4/30 15:03
*/
// 测试:生产者消费者模型--->利用缓冲区解决:管程法
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer();
new Productor(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
// 生产者
class Productor extends Thread {
SynContainer container;
public Productor(SynContainer container) {
this.container = container;
}
// 生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Merchandise(i));
System.out.println("生产了" + i + "个商品");
}
}
}
// 消费者
class Consumer extends Thread {
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container) {
this.container = container;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了-->" + container.pop().id + "个商品");
}
}
}
// 产品
class Merchandise {
int id;//产品编号
public Merchandise(int id) {
this.id = id;
}
}
// 缓冲区
class SynContainer {
// 需要一个容器大小
Merchandise[] merchandises = new Merchandise[10];
// 容器计数器
int count = 0;
// 生产者放入产品
public synchronized void push(Merchandise merchandise) {
// 如果容器满了,就需要等待消费者消费
if (count == merchandises.length) {
// 通知消费者消费,生产等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 如果没有满,我们就需要丢入产品
merchandises[count] = merchandise;
count++;
// 可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
}
// 消费者消费产品
public synchronized Merchandise pop() {
// 判断能否消费
if (count == 0) {
// 等待生产者,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 如果可以消费
count--;
Merchandise merchandise = merchandises[count];
// 吃完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return merchandise;
}
}