装饰器模式(转载)

[url]http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/46735.aspx[/url]

[b]一、 装饰(Decorator)模式[/b]
装饰(Decorator)模式又名包装(Wrapper)模式[GOF95]。装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。
引言
孙悟空有七十二般变化,他的每一种变化都给他带来一种附加的本领。他变成鱼儿时,就可以到水里游泳;他变成雀儿时,就可以在天上飞行。而不管悟空怎么变化,在二郎神眼里,他永远是那只猢狲。
装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。

[b]二、 装饰模式的结构[/b]
装饰模式使用原来被装饰的类的一个子类的实例,把客户端的调用委派到被装饰类。装饰模式的关键在于这种扩展是完全透明的。
在孙猴子的例子里,老孙变成的鱼儿相当于老孙的子类,这条鱼儿与外界的互动要通过"委派",交给老孙的本尊,由老孙本尊采取行动。
装饰模式的类图如下图所示:
[img]http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/zhenyulu/Pic64.gif[/img]
在装饰模式中的各个角色有:
• 抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。
• 具体构件(Concrete Component)角色:定义一个将要接收附加责任的类。
• 装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口。
• 具体装饰(Concrete Decorator)角色:负责给构件对象"贴上"附加的责任。
四、 装饰模式应当在什么情况下使用
在以下情况下应当使用装饰模式:
1. 需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加责任。
2. 需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以再动态地撤销。
3. 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变得不现实。

[b]六、 使用装饰模式的优点和缺点[/b]
使用装饰模式主要有以下的优点:
1. 装饰模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是装饰模式可以提供比继承更多的灵活性。
2. 通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组合。
3. 这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着装饰模式比继承更加易于出错。
使用装饰模式主要有以下的缺点:
由于使用装饰模式,可以比使用继承关系需要较少数目的类。使用较少的类,当然使设计比较易于进行。但是,在另一方面,使用装饰模式会产生比使用继承关系更多的对象。更多的对象会使得查错变得困难,特别是这些对象看上去都很相像。

[b]七、 模式实现的讨论[/b]
大多数情况下,装饰模式的实现都比上面定义中给出的示意性实现要简单。对模式进行简化时需要注意以下的情况:
(1)一个装饰类的接口必须与被装饰类的接口相容。
(2)尽量保持Component作为一个"轻"类,不要把太多的逻辑和状态放在Component类里。
(3)如果只有一个ConcreteComponent类而没有抽象的Component类(接口),那么Decorator类经常可以是ConcreteComponent的一个子类。如下图所示:
[img]http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/zhenyulu/Pic65.gif[/img]
(4)如果只有一个ConcreteDecorator类,那么就没有必要建立一个单独的Decorator类,而可以把Decorator和ConcreteDecorator的责任合并成一个类。

[b]JDK中应用[/b]
Java IO
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