Android之Handler简单运用(控制进度条)

Handler消息传递机制在android中至关重要,Android应用开发中,我们需要用线程周期性的改变控件的属性值,而此则需要Handler的消息机制去实现。

Handler类的主要作用与用法:

在新启动的线程中发送消息;在主线程获取,处理消息。

利用一个实例来介绍Handler的使用方法----Handler控制进度条。

资源文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >
    <!-- 一个进度条控件 -->
    <ProgressBar 
        android:id="@+id/bar"
        style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:visibility="gone"
        />
    <!-- 一个Button按钮控件 -->
    <Button 
        android:id="@+id/startBtn"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="start"/>
    
</LinearLayout>

Activity代码:

package cn.android.handler;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;

public class HandlerProgressBarActivity extends Activity implements OnClickListener{
    //声明两个控件
	ProgressBar bar = null;
    Button startButton = null;
    
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        findViews();
    }
    //通过控件ID得到控件
	private void findViews() {
		bar = (ProgressBar) this.findViewById(R.id.bar);
		startButton = (Button) this.findViewById(R.id.startBtn);
		//为控件添加监听器;
		bar.setOnClickListener(this);
		startButton.setOnClickListener(this);
	}

	@Override
	public void onClick(View v) {
		switch(v.getId()){
		case R.id.startBtn:
			//设置进度条显示方式为可见
			bar.setVisibility(View.VISIBLE);
			//将线程添加到Handler消息队列
			updateBarHandler.post(updateThread);
			break;
		}
	}
	//使用匿名内部类
	Handler updateBarHandler = new Handler(){
		public void handleMessage(Message msg){
			bar.setProgress(msg.arg1);
			Log.i("SWORD", "startHandler");
			updateBarHandler.post(updateThread);
		}
	};
	//使用匿名内部类声明线程类
	Runnable updateThread = new Runnable(){
		int i = 0;
		public void run(){
			Log.i("SWORD", "Begin Thread");
			i+=10;
			//得到一个消息对象
			Message msg = updateBarHandler.obtainMessage();
			//将msg对象的arg1参数的值设置为i;
			msg.arg1 = i;
			try {
				//设置当前线程休眠1秒
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			//将msg对象加入到消息队列当中(尾部)
			updateBarHandler.sendMessage(msg);
			
			if(i==100){
				//如果当i的值为100时将当前线程从handler中移除
				updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);
			}
		}
	};
}

在虚拟机上的运行效果:



  • 3
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值