美团大咖整理的Spring系列知识点:AOP+IOC+SpringBoot+SpringMVC

写在前面

由于这份Sping全家桶知识笔记的篇幅较长,在这我就只写了部分知识点及概念介绍,如果需要这份Spring全家桶学习笔记的朋友可以点赞支持一下。


Spring IOC 原理
1. 概念
Spring 通过一个配置文件描述 Bean 及 Bean 之间的依赖关系,利用 Java 语言的反射功能实例化 Bean 并建立 Bean 之间的依赖关系。 Spring 的 IoC 容器在完成这些底层工作的基础上,还提供 了 Bean 实例缓存、生命周期管理、 Bean 实例代理、事件发布、资源装载等高级服务。
2. Spring 容器高层视图


3. IOC 容器实现
BeanFactory-框架基础设施 BeanFactory 是 Spring 框架的基础设施,面向 Spring 本身;ApplicationContext 面向使用 Spring 框架的开发者,几乎所有的应用场合我们都直接使用 ApplicationContext 而非底层 的 BeanFactory。


ApplicationContext 面向开发应用
ApplicationContext 由 BeanFactory 派生而来,提供了更多面向实际应用的功能。 ApplicationContext 继承了 HierarchicalBeanFactory 和 ListableBeanFactory 接口,在此基础 上,还通过多个其他的接口扩展了 BeanFactory 的功能:


WebApplication 体系架构
WebApplicationContext 是专门为 Web 应用准备的,它允许从相对于 Web 根目录的路径中装载配置文件完成初始化工作。从 WebApplicationContext 中可以获得ServletContext 的引用,整个 Web 应用上下文对象将作为属性放置到 ServletContext中,以便 Web 应用环境可以访问 Spring 应用上下文。


4. Spring Bean 生命周期

  1. 实例化
  2. IOC 依赖注入
  3. setBeanName 实现
  4. BeanFactoryAware 实现
  5. postProcessBeforeInitialization 接口实现-初始化预处理
  6. init-method
  7. postProcessAfterInitialization
  8. Destroy 过期自动清理阶段
  9. destroy-method 自配置清理


Spring AOP 原理
1. 概念
"横切"的技术,剖解开封装的对象内部,并将那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重用模块, 并将其命名为"Aspect",即切面。所谓"切面",简单说就是那些与业务无关,却为业务模块所共 同调用的逻辑或责任封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块之间的耦合度,并有利于未 来的可操作性和可维护性。
使用"横切"技术,AOP 把软件系统分为两个部分:核心关注点和横切关注点。业务处理的主要流 程是核心关注点,与之关系不大的部分是横切关注点。横切关注点的一个特点是,他们经常发生 在核心关注点的多处,而各处基本相似,比如权限认证、日志、事物。AOP 的作用在于分离系统 中的各种关注点,将核心关注点和横切关注点分离开来。
AOP 主要应用场景有:

  1. Authentication 权限
  2. Caching 缓存
  3. Context passing 内容传递
  4. Error handling 错误处理
  5. Lazy loading 懒加载
  6. Debugging 调试
  7. logging, tracing, profiling and monitoring 记录跟踪 优化 校准
  8. Performance optimization 性能优化
  9. Persistence 持久化
  10. Resource pooling 资源池
  11. Synchronization 同步
  12. Transactions 事务

2. AOP 核心概念

  • 切面(aspect):类是对物体特征的抽象,切面就是对横切关注点的抽象
  • 横切关注点:对哪些方法进行拦截,拦截后怎么处理,这些关注点称之为横切关注点。
  • 连接点(joinpoint):被拦截到的点,因为 Spring 只支持方法类型的连接点,所以在 Spring 中连接点指的就是被拦截到的方法,实际上连接点还可以是字段或者构造器。
  • 切入点(pointcut):对连接点进行拦截的定义
  • 通知(advice):所谓通知指的就是指拦截到连接点之后要执行的代码,通知分为前置、后置、 异常、最终、环绕通知五类。
  • 目标对象:代理的目标对象
  • 织入(weave):将切面应用到目标对象并导致代理对象创建的过程 在不修改代码的前提下,引入可以在运行期为类动态地添加一些方法 或字段。


Spring MVC 原理
Spring 的模型-视图-控制器(MVC)框架是围绕一个 DispatcherServlet 来设计的,这个 Servlet 会把请求分发给各个处理器,并支持可配置的处理器映射、视图渲染、本地化、时区与主题渲染等,甚至还能支持文件上传。
1. MVC 流程


6.1.9.1. MVC 常用注解


Spring Boot 原理
Spring Boot 是由 Pivotal 团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新 Spring 应用的初始搭 建以及开发过程。该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的 配置。通过这种方式,Spring Boot 致力于在蓬勃发展的快速应用开发领域(rapid application development)成为领导者。其特点如下:

  1. 创建独立的 Spring 应用程序
  2. 嵌入的 Tomcat,无需部署 WAR 文件
  3. 简化 Maven 配置
  4. 自动配置 Spring
  5. 提供生产就绪型功能,如指标,健康检查和外部配置
  6. 绝对没有代码生成和对 XML 没有要求配置 [1]

1. JPA 原理
1. 1.事务
事务是计算机应用中不可或缺的组件模型,它保证了用户操作的原子性 ( Atomicity )、一致性 ( Consistency )、隔离性 ( Isolation ) 和持久性 ( Durabilily )。
1.2.本地事务
紧密依赖于底层资源管理器(例如数据库连接 ),事务处理局限在当前事务资源内。此种事务处理 方式不存在对应用服务器的依赖,因而部署灵活却无法支持多数据源的分布式事务。
1.3. 分布式事务
Java 事务编程接口(JTA:Java Transaction API)和 Java 事务服务 (JTS;Java Transaction Service) 为 J2EE 平台提供了分布式事务服务。分布式事务(Distributed Transaction)包括事务 管理器(Transaction Manager)和一个或多个支持 XA 协议的资源管理器 ( Resource Manager )。我们可以将资源管理器看做任意类型的持久化数据存储;事务管理器承担着所有事务 参与单元的协调与控制。
1. 4.两阶段提交
两阶段提交主要保证了分布式事务的原子性:即所有结点要么全做要么全不做,所谓的两个阶段 是指:第一阶段:准备阶段;第二阶段:提交阶段。


总结
很多小伙伴可能会很困惑,为什么BAT的面试官总是喜欢问源码?其实我们常用的Spring、MyBaits这样的框架可以说是JAVA里面最经典的教科书,从中你能学习到很多写代码的经验技巧,而去悟开源框架中蕴含的优雅架构设计之道这才是最重要的。
获取方法:点赞支持一下吧。

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