C#静态构造函数实现单例

静态构造函数

调用时机: 静态构造函数在创建第一个实例或者第一次访问静态成员时调用.静态构造函数的调用时机在实例构造函数之前.
基本属性:

  • 不能设置访问修饰符,不带参数,不能重载和继承,类或者结构体只能有一个静态构造.
  • 由CLR自动调用,不能手动调用.
  • 如果没有静态构造函数,静态变量的值将是默认值(C#不同类型对应有默认值)

实现单例,利用静态构造函数

public sealed class A
{
  private A()
  {}
  private static A instance=new A();
  public static A Instance
  {
  get
  {
  return instance;
  }
  } 
}

???饿汉
C#中静态变量的赋值时机和C++不同,他会通过自动调用静态构造函数给静态变量赋值.静态构造函数的调用时机是第一次创建该类,或者第一次访问该类的静态变量或者函数(属性)时.所以如果A类中还有一个静态方法B,访问B时就会把唯一实例创建出来,没有达到完全的Lazy_load,效率依旧不高.

利用静态构造达到真正的lazy_load

class sealed A
{
  private A(){}
  public static A Instace
  {
    get
    {
    return B.Instace;
    }
  }
  class B
  {
    static B()
    public static instance=new A();
  }
}

当第一次调用A.Instance属性时,会访问B的静态变量,调用B的静态构造,创建静态唯一实例并返回.调用A的其他的静态成员也不会将实例提前创建,达到了真正调用Instance属性的时候才创建。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值