Java远程操控

本文探讨了Java远程操控的原理,详细介绍了如何通过服务器转发实现C/S远程控制,包括服务端转发截图、鼠标事件的处理,以及客户端的接收、发送操作。同时,文章提到了在无服务器转发情况下远程控制的实现,给出了服务器端和客户端的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java远程操控

远程操控原理:

    远程操控的实质就是操控方发送鼠标事件,接收被操控方发送来的截图。

    被操控方截图发送,获取鼠标事件然后用一个机器人对象来操控鼠标键盘。


Java实现C/S远程操控:

    单纯的C/S远程操控是很简单的,只要一方接受截图发送事件,另一边做相反操作就可以了。

    但若是两个通过服务器的连接,让两个客户端实现远程操控,难度就大大提高。

    这两天我就是在我的HuaXinIM聊项目中实现了有服务器转发操作的远程操作,我知道服务器只要转发这几个条件,但是死活搞了很久,用了几个线程死循环来做,也获取了几个输入输出流,代码结构相当复杂,混乱,后来我重新编写,只用了原来的输入输出流,线程也删除了,讲读写的代码都封装到方法里面,终于把问题解决了。

    但是其中测试操控鼠标的时候,卡住了,应该是单机测试的局限,服务器即客户端,所以不断的递归返回新的新事件,截图确确实实的可以实现。


有服务器转发的远程控制部分代码:

服务端转发截图:

else if( type.equals("getPicture") ){
					int length = ois.readInt();
					byte[] bytes = new byte[length];
					ois.readFully(bytes);
					SocketDistanceControl.getPicture(length, bytes);
				}

public static void getPicture(int length,byte[] bytes) {//截图的收发:被控制方发送截图给控制方
		try {
			String msg = "<choice>getPicture</choice>";
			coos.writeUTF(msg);
			coos.flush();
			coos.writeInt(length);//发送一个int值
			coos.flush();
			coos.write(bytes);//发送图片数组
			coos.flush();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

服务器转发鼠标事件:


else if( type.equals("getObject") ){
					Object object = ois.readObject();
//					SocketDistanceControl.getEvent(object);
				}

public static void getEvent(Object object){
		try{
			String msg = "<choice>getObject</choice>";
			bcoos.writeUTF(msg);
			bcoos.flush();
			bcoos.writeObject(object);
			bcoos.flush();
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}
	}

客户端的接收截图:

else if(getType(Msg,"choice").equals("getPicture")){
					int imageLength = ois.readInt();
					byte[] data = new byte[imageLength];
					ois.readFully(data);
					DistanceControl.getPicture(imageLength, data);
				}
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