Unity中Update,FixedUpdate,LateUpdate的区别
Unity中Update,FixedUpdate,LateUpdate的区别void FixedUpdate () 固定更新void Update () 更新void LateUpdate() 晚于更新FixedUpdate () 和 Update () 同:当MonoBehaviour启用时,其在每一帧被调用。都是用来更新的异:Update(...
转载
2019-07-24 23:14:14 ·
384 阅读 ·
0 评论