Unity中Update,FixedUpdate,LateUpdate的区别
Unity中Update,FixedUpdate,LateUpdate的区别
void FixedUpdate () 固定更新
void Update () 更新
void LateUpdate() 晚于更新
FixedUpdate () 和 Update ()
同:当MonoBehaviour启用时,其在每一帧被调用。都是用来更新的
异:Update(...
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2019-07-24 23:14:14 ·
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