C程序设计的抽象思维-C的数据类型

【数据类型】

数据层次结构中的最底层是由原子类型枚举类型构成的。从最底层开始,通过使用指针数组记录机制,利用已有的类型扩展这个层次结构。

原子类型分为4类:整数类型,浮点类型,文本类型,布尔类型。

枚举类型采用以下的语法形式来定义:

               typedef enum { element - list } name;

其中,element-list是标识符的列表,称为枚举常量。name是这个新类型的名称。例如下面的枚举类型定义了罗盘上的四个主要方向:

typedef enum { North, East, South, West } directionT;

一旦定义了枚举类型,就可以像其他内建原子类型那样声明这种类型的变量。

在C语言中,枚举类型、字符型和各种整数的表示形式统一叫做标量类型。当在C表达式中使用标量类型的值时,编译器就会自动将这些标识符转换为整数保存。这种机制的作用是,在这些标量类型上执行的操作与整型上执行的操作完全一样。


【指针】

在C语言中有一种表示内存地址的数据项,称为指针。指针有很多种用处,下面是最主要的集中:

1. 指针可以以一种简洁的方式访问一个大的数据结构。

2. 指针可以使不同程序间的数据共享更方便。

3. 指针可以在程序执行时留出内存空间。

4. 指针可以记录各数据项之间的关系。

在很多指针应用中,都需要有一个特殊指针值,表示某一指针并不指向任何实际单元。C语言定义了这种特殊的常量,称为NULL(在stdlib.h头文件中定义的)。该常量可以被赋值给任何的指针变量,其内部表示为地址值0。

为了了解指针变量在实际中是如何使用的,我们先看一下C语言中指针的常规用法-向函数传递指针,使被调用函数可以使用到调用函数中的数据。将简单变量从一个函数传递给另一个函数,只是使另一个函数得到一个副本。在函数中访问这个参数,只是访问它的本地副本,对调用函数中的数据没有任何影响。

把指针当做参数传递,使得在被调用函数中改变调用函数的参数值。在C语言中使用传递指针的方式传递地址称为引用

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