java 基础学习(二)
一 Java中的名称规范:
包名:多单词组成时所有字母都小写。
xxxyyyzzz
类名接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写。
XxxYyyZzz
变量名和函数名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二 个单词开始每个单词首字母大写。
xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接。
XXX_YYY_ZZZ
二 注释
用于注解说明解释程序的文字就是注释,提高了代码的阅读性。
Java中的注释格式:
单行注释
格式://注释文字
多行注释
格式:/* 注释文字*/
文档注释
格式:/** 注释文字*/
三 常量与变量
(一)常量
常量表示不能改变的数值。
Java中常量的分类:
1,整数常量。所有整数
2,小数常量。所有小数
3,布尔型常量。较为特有,只有两个数值。true false。
4,字符常量。将一个数字字母或者符号用单引号( ' ' )标识。
5,字符串常量。将一个或者多个字符用双引号标识。
6,null常量。只有一个数值就是:null.
对于整数:java有三种表现形式。
十进制:0-9 ,满10进1.
八进制:0-7 ,满8进1. 用0开头表示。
十六进制:0-9,A-F,满16进1. 用0x开头表示。
进制的基本转换
十进制二进制互转
十进制转成二进制除以2取余数
二进制转成十进制乘以2的幂数
负数的二进制表现形式
对应的正数二进制取反加1
(二)变量
1 变量的概念:
内存中的一个存储区域,该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型),该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
2 为什么要定义变量:
用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用
3 使用变量注意:
变量的作用范围(一对{}之间有效)
4 初始化值
5 定义变量的格式:
数据类型变量名 = 初始化值;
注:格式是固定的,记住格式,以不变应万变。
理解:变量就如同数学中的未知数。
(三)类型转换:
自动类型转换(也叫隐式类型转换)
强制类型转换(也叫显式类型转换)
1 类型转换的原理
什么时候要用强制类型转换?
表达式的数据类型自动提升
所有的byte型、short型和char的值将被提升到int型。
如果一个操作数是long型,计算结果就是long型;
如果一个操作数是float型,计算结果就是float型;
如果一个操作数是double型,计算结果就是double型。
2 分析
System.out.println(‘a’)与System.out.println(’a’+1) 的区别。
'a'是char类型,而‘a’+1则将它提升为int类型。
3 思考:
byte b1=3,b2=4,b;
b=b1+b2;//编译失败,因为b1,b2会被提升为int类型相加,然后赋值给byte类型的b,会 发生精度溢出异常。
b=3+4;
四 算术运算符的注意问题
1 如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,如:5%-2=1。但被模数是负数就另当别论。
2 对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。
例如:int x=3510;x=x/1000*1000; x的结果是3000
3 “+”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串,
例如:System.out.println("5+5="+5+5);//打印结果是?
符号:= , +=, -=, *=, /=, %=
示例:
int a,b,c; a=b=c =3;
int a = 3; a+=5;等同运算a=a+5;
思考:
short s = 3;
s=s+2;//有两步运算,加和赋值
s+=2;//只有一步运算,那就是赋值
注意:逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写成x>3 & x<6 。
(二)“&”和“&&”的区别:
单&时,左边无论真假,右边都进行运算;
双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。
“|”和“||”的区别同理,双或时,左边为真,右边不参与运算。
异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时, 结果为false。
五 运算符
范例
<<左移 3 << 2 = 12 ‐‐> 3*2*2=12
>>右移 3 >> 1 = 1 ‐‐> 3/2=1
>>>无符号右移 3 >>> 1 = 1 ‐‐> 3/2=1
&与运算 6 & 3 = 2
| 或运算 6 | 3 = 7
^异或运算 6 ^ 3 = 5
~反码 ~6 = ‐7
<<空位补0,被移除的高位丢弃,空缺位补0。
>>被移位的二进制最高位是0,右移后,空缺位补0;最高位是1,空缺位补1。
>>>被移位二进制最高位无论是0或者是1,空缺位都用0补。
&二进制位进行&运算,只有1&1时结果是1,否则是0;
| 二进制位进行| 运算,只有0 | 0时结果是0,否则是1;
^任何相同二进制位进行^ 运算,结果是0;1^1=0 , 0^0=0 不相同二进制位^ 运算结果是1。1^0=1 , 0^1=1
练习:
1.最有效率的方式算出2乘以8等于几?2<<3;
2.对两个整数变量的值进行互换(不需要第三方变量)六 三元运算符
格式: (条件表达式)?表达式1:表达式2;
如果条件为true,运算后的结果是表达式1;
如果条件为false,运算后的结果是表达式2;
示例:
获取两个数中大数。
int x=3,y=4,z;
z = (x>y)?x:y;//z变量存储的就是两个数的大数。
七 简单语句
1 if语句特点:
a,每一种格式都是单条语句。
b,第二种格式与三元运算符的区别:三元运算符运算完要有值出现。好处是:可以写在其他表达式中。
c,条件表达式无论写成什么样子,只看最终的结构是否是true 或者false;
2 switch语句
格式:
switch(表达式)
{
case 取值1:
执行语句;
break;
case 取值2:
执行语句;
break;
…...
default:
执行语句;
break;
}
switch语句特点:
a,switch语句选择的类型只有四种:byte,short,int ,char。
b,case之间与default没有顺序。先执行第一个case,没有匹配的case执行default。
c,结束switch语句的两种情况:遇到break,执行到switch语句结束。
d,如果匹配的case或者default没有对应的break,那么程序会继续向下执行,运行可以执行的语句,直到遇到break或者switch结尾结束。
3 循环结构
注:
a,for里面的连个表达式运行的顺序,初始化表达式只读一次,判断循环条件, 为真就执行循环体,然后再执行循环后的操作表达式,接着继续判断循环条件, 重复找个过程,直到条件不满足为止。
b,while与for可以互换,区别在于for为了循环而定义的变量在for循环结束就是在内存中释放。而while循环使用的变量在循环结束后还可以继续使用。
c,最简单无限循环格式:while(true) , for(;;),无限循环存在的原因是并不知道循环多少次,而是根据某些条件,来控制循环
break(跳出), continue(继续)
break语句:应用范围:选择结构和循环结构。
continue语句:应用于循环结构。
注:
a,这两个语句离开应用范围,存在是没有意义的。
b,这个两个语句单独存在下面都不可以有语句,因为执行不到。
c,continue语句是结束本次循环继续下次循环。
d,标号的出现,可以让这两个语句作用于指定的范围。
语句练习:
累加求和,计数器
int sam = 0;
for(int i = 1; i <100;i++){
sam+=i;
}
int count = 0;
for(int i = 0 ;i<100;i++){
if(i%5=0)
count++
}
循环嵌套