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原创 transform.position坐标更改
修改position的x值,直接修改transform.position = new Vector3(1,1,1);transform.position.x = 2;会报错。 因为position是一个结构体,那么transform.position返回的是一个值类型。 所以我们的更改是更改在一个复制体身上,对transform.position.x并没有影响。编译器不会通过这种操作。Vect
2017-07-29 22:46:27
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空空如也
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