《Learn You Some Erlang for Great Good!》的学习笔记(三)

       和其它编程语言不同,Erlang对二进制的处理很简单,大部分时候你只需要使用模式匹配"="。erlang最早也就是为电信应用所设计的,所以位处理可以说是它的看家本领,下面就来具体了解一下。

       假设你想存储橘黄色的RBG颜色,一般会使用如下形式:

       

       其中"<<"和">>"就是基本的位操作语法,上面的语法就可以解释为,将橘黄色的二进制值保存至24位的存储空间之中。更牛逼的一点在于,可以用上模式匹配:

      

      是不是很爽,再进一步,如果你只想要区RGB中的R,不想要解析其它的颜色呢,不用担心,还有更好的办法。

     

     在上述例子中,"Rest/binary"表示剩下的二进制数据(不论长度如何),都会被放入Rest中。之所以能够支持这样的语法,是由于Erlang对于位段可以有如下的描述方式.

     

       其中,可有由类型、符号、大小端和单元大小组成,中间以"-"构成。类型包括以下几种:integer, float, binary, bytes, bitstring, bits,utf8, utf16, and utf32。其中binary和bytes是一样的,bits和bitstring也是一样的。其它相信也都不难理解。

       当然,erlang也不仅仅有模式匹配,也提供了一些位操作符,bsl(左移),bsr(右移),band,bor,bxor,bnot,不过也没什么特别好说的。其实仅仅有了模式匹配,你已经可以很轻松的解析TCP段了,如下所示:

       

      二进制字符串

       之前说过,erlang对String支持得并不怎么样,而主要定义String的方式主要包括List和二进制,而且二进制的方式要更为高效一些,原因在于List底层采用链表的方式,而二进制底层则采用数组的方式。定义起来也很简单:<<"this is a binary string!">>

      二进制表达式

      和之前说过的列表表达式相类似,在此也就不再赘述了

      


枯燥的数据类型到此就介绍完毕啦,下一章将开始介绍erlang中的模块

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