指针常量、全局变量、指针变量、不应该被修改的指针变量
指针常量 = 普通整数强制转化为某一个类型的指针
例如: ((unsigned int *)0x004B)
全局变量 = (*(指针常量))
如果试图采用这种方式强行将某一MemorySpace空间征用做
(*((unsigned int *)0x004B))就是一个unsigned int型的变量,如果
我们非要给这个变量加一个名字的话, 你就会发现它和普通的
变量没有任何区别了。
过这种方法声明寄存器变量的:
指针变量 = unsigned int型变量 + 可选的类型信息
对于空指针(void *)来说,类型信息就是可选的。 指针变量中保
存的就是MemorySpace数组的下标。例如:
不应该被修改的指针变量 = const + 指针变量
例如:
类型迁移示意图
指针常量 = 普通整数强制转化为某一个类型的指针
例如: ((unsigned int *)0x004B)
全局变量 = (*(指针常量))
如果试图采用这种方式强行将某一MemorySpace空间征用做
(*((unsigned int *)0x004B))就是一个unsigned int型的变量,如果
我们非要给这个变量加一个名字的话, 你就会发现它和普通的
变量没有任何区别了。
//人工强制设定的 unsigned int 型变量 NumberA
# define NumberA (*((unsigned int *)0x004B))
如果你仔细观察过iomXXXv.h文件的话, 会发现其实ICC就是通过这种方法声明寄存器变量的:
//定义寄存器 GPIOR2,这其实就是一个变量哦
#define GPIOR2 (*(volatile unsigned char *)0x4B)
指针变量 = unsigned int型变量 + 可选的类型信息
对于空指针(void *)来说,类型信息就是可选的。 指针变量中保
存的就是MemorySpace数组的下标。例如:
unsigned long NumberA = 0;
unsigned int NumberB = 0;
//借用普通整型变量存储空间的指针
# define pNumberA ((unsigned long *)NumberB)
……
//和普通指针一样的使用方法
pNumberA = &NumberA;
不应该被修改的指针变量 = const + 指针变量
例如:
const unsigned long *p = NULL;
类型迁移示意图