参考:https://www.cnblogs.com/lsqin/p/9342929.html
源码:https://github.com/sunrui849/selectAlgorithm
目录:顺序查找
查找-哈希查找
算法简介
哈希表就是一种以键-值(key-indexed) 存储数据的结构,只要输入待查找的值即key,即可查找到其对应的值。
算法思想
哈希的思路很简单,如果所有的键都是整数,那么就可以使用一个简单的无序数组来实现:将键作为索引,值即为其对应的值,这样就可以快速访问任意键的值。这是对于简单的键的情况,我们将其扩展到可以处理更加复杂的类型的键。
算法流程
1)用给定的哈希函数构造哈希表;
2)根据选择的冲突处理方法解决地址冲突;
常见的解决冲突的方法:拉链法和线性探测法。
3)在哈希表的基础上执行哈希查找。
复杂度分析
单纯论查找复杂度:对于无冲突的Hash表而言,查找复杂度为O(1)(注意,在查找之前我们需要构建相应的Hash表)。
算法实现
该实现未做键值存储结构,是以哈希查找思想来获取元素的具体位置,
如要实现键值对可将泛型改为一个包含key\value两个字段的类在进行修改
/**
* 哈希查找
* 类似于简单的hashMap
* 在下面的实现没有体现以空间换时间的效果,
* 单纯的是为了找到元素的位置,
* hashMap是一个完整的哈希查找的实现,
*/
public class HashSelect {
private static class DefineHashMap{
private final List<List<Integer>> list = new ArrayList<List<Integer>>(10);
{
//初始化
for (int i = 0;i < 10;i++){
list.add(new ArrayList<Integer>());
}
}
public void add(int value){
list.get(getHashCode(value)).add(value);
}
public void printIndex(int value){
List<Integer> list2 = list.get(getHashCode(value));
boolean flag = false;
for (int i = 0;i < list2.size();i++){
if (list2.get(i) == value){
flag = true;
System.out.println("查找的值在" + getHashCode(value) + "," + i);
break;
}
}
if (!flag){
System.out.println("查找的值不存在!");
}
}
public int getHashCode(int value) {
return value%10;
}
@Override
public String toString() {
return list.toString();
}
}
public static void main(String[] args) {
//初始化集合
DefineHashMap hashMap = new DefineHashMap();
hashMap.add(1);hashMap.add(5);
hashMap.add(4);hashMap.add(8);
hashMap.add(3);hashMap.add(6);
hashMap.add(15);hashMap.add(13);
System.out.println(hashMap);
//查找元素的具体位置并打印。
hashMap.printIndex(15);
}
}