在程序设计中,我们将文件分为两种:程序文件、数据文件
1、程序文件:包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。
2、数据文件:文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
在使用文件时首先要遵循以下两个步骤
1、创建一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀 例如 c:\code\test.txt
2、文件类型,根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。
而在给文件写数据前,先介绍文件缓冲区的概念是指系统自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块文件缓冲区,从内存磁盘输出数据会先送到内存缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上,如下图所示
接下来便是文件指针的概念:每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.如下所示
struct _iobuf {
char *_ptr;
int _cnt;
char *_base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
其次就是打开文件的方式如读或者写的方式
接着就是怎样输入和输出数据
根据以上介绍的文件操作步骤,将字符串写入到文件中的程序如下所示
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 20;
FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
fputs("this is an apple",pf);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
最后在介绍三组输入输出语句的区别以及用fscanf 将结构化数据写入文件和fprintf从文件中读取结构化的数据。
fprintf的用法
fscanf的用法