在一个类中如果我们什么成员函数都不写,那么编译器就会自动生成6个默认成员函数如下图所示
当我们在写一个日期类的时候,在使用编译器生成的默认构造函数时,就会发现编译器自动生成的默认构造函数似乎没有用,如下所示。这是由于C++中将数据分成了内置类型和自定类型(class/struct/union自己定义的类型),而编译器生成的默认构造函数不会对内置类型初始化,但是会调用自定义类型的构造函数,同理析构函数也是一样的道理。
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "调用了Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
void Print()
{
cout << _hour << "时" << _minute << "分钟" << _second << "秒" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date1
{
public:
void Print()
{
cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
a.Print();
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time a;
};
int main()
{
Date1 d1;
d1.Print();
return 0;
}
而对于拷贝构造和赋值重载特性是类似的,内置类型会完成浅拷贝,自定义类型会调用他们的拷贝构造和赋值重载。
当我们在自己写拷贝构造函数时,其函数传参必须为引用而不能是传值,否则会发生无穷递归调用,这是因为当我们在使用拷贝构造函数进行传参是传值时,则形参是实参的一份临时拷贝,那么相当与对形参进行了拷贝构造,在调用时又会时形参是实参的临时拷贝,无限递归了。
最后我们区分要拷贝构造和赋值重载,拷贝构造是创建一个对象时,拿同类对象初始化的拷贝,复制重载是两个对象已经存在了进行的拷贝。如下