内存中的堆和栈
堆和栈的理论知识
申请方式
- stack:是由系统自动分配的,例如,声明在函数中的一个局部变量 int b;系统自动在栈中为b开辟空间
- heap:需要程序员手动申请,并指明大小,
在C中的malloc函数
如:char* p1 = (char*)malloc(sizeof(char));
在C++中的new运算符
如:int *p2 = new int[100]
p1和p2本身就是在栈中的
申请后系统的响应
- 栈:只要栈中的剩余空间大于所申请的空间,系统将为程序自动提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
- 堆:操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间,找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中
申请大小的限制
- 在Windows下,栈是向下扩展的,是一块连续的内存区域,栈顶的地址和栈的最大容量,都是系统预先规定好的,在Windows下,栈的大小默认是1M,如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小
- 堆是向上生长的,是不连续的内存空间,这是因为操作系统用链表来管理空闲内存空间,链表遍历方向从低地址到高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。堆获得的空间比较灵活,也比较大
申请效率
- 栈由系统分配,速度较快,但是程序员无法控制
- 堆是由new/malloc申请分配的内存空间,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,但是用起来方便
在Windows下,最好的是用VirtualAlloc分配内存,它不在堆也不在栈是直接在进程的地址空间中保留一块内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活
栈和堆中的存储内容
- **栈:**在函数调用时,第一个进栈的是主函数中函数调用语句的下一条可执行语句的地址,然后是函数的各个参数,在大多数编译器中,参数是由右到左入栈的,然后是函数中的局部变量,当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序继续运行
- **堆:**一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小,堆中的内容由程序员安排