condition源码分析及基于condition实现阻塞队列

condition源码分析及基于condition实现阻塞队列

condition通过wait(),signal()实现线程间通信

public class ContidionDemo {
    private List<String> bags = new ArrayList<>();
    private Integer maxSize = 10;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    private volatile Integer size = 0;
    Condition full_condition = lock.newCondition();
    Condition empty_condition = lock.newCondition();

    public ContidionDemo(Integer maxSize) {
        this.bags = new ArrayList<>(maxSize);
        this.maxSize = maxSize;
    }

    public void put(String item) {
        lock.lock();
        //如果是队列满了,那就先阻塞
        try {
            if (size == maxSize) {
                System.out.println("队列满了,先等一下-----");
                full_condition.await();
            }
            size++;
            bags.add(item);
            empty_condition.signal();
            System.out.println("插入到对队列中的数据" + item);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void get() {
        lock.lock();
        try {
            if (size == 0) {
                System.out.println("队列空了,先等一下-------");
                empty_condition.await();
            }
            size--;
            String item = bags.remove(0);
            full_condition.signal();
            System.out.println("取出的元素为:" + item);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        //假设该队列的最大值为10
        ContidionDemo contidionDemo = new ContidionDemo(10);
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                String item = "item-" + i;
                contidionDemo.put(item);
            }
        });
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                contidionDemo.get();
            }
        });

        t1.start();
        t2.start();

    }
}

运行结果(部分):

队列满了,先等一下-----
取出的元素为:item-9886
取出的元素为:item-9887
取出的元素为:item-9888
取出的元素为:item-9889
取出的元素为:item-9890
取出的元素为:item-9891
取出的元素为:item-9892
取出的元素为:item-9893
取出的元素为:item-9894
取出的元素为:item-9895
队列空了,先等一下-------
插入到对队列中的数据item-9896
插入到对队列中的数据item-9897
插入到对队列中的数据item-9898
插入到对队列中的数据item-9899
插入到对队列中的数据item-9900
插入到对队列中的数据item-9901
插入到对队列中的数据item-9902
插入到对队列中的数据item-9903
插入到对队列中的数据item-9904
插入到对队列中的数据item-9905
队列满了,先等一下-----
取出的元素为:item-9896
取出的元素为:item-9897
取出的元素为:item-9898
取出的元素为:item-9899
取出的元素为:item-9900
取出的元素为:item-9901
取出的元素为:item-9902
取出的元素为:item-9903
取出的元素为:item-9904
取出的元素为:item-9905
队列空了,先等一下-------
插入到对队列中的数据item-9906
插入到对队列中的数据item-9907
插入到对队列中的数据item-9908
插入到对队列中的数据item-9909
插入到对队列中的数据item-9910
插入到对队列中的数据item-9911
插入到对队列中的数据item-9912
插入到对队列中的数据item-9913
取出的元素为:item-9906
取出的元素为:item-9907
取出的元素为:item-9908
取出的元素为:item-9909
取出的元素为:item-9910
取出的元素为:item-9911
取出的元素为:item-9912
取出的元素为:item-9913
队列空了,先等一下-------
插入到对队列中的数据item-9914
插入到对队列中的数据item-9915
插入到对队列中的数据item-9916
插入到对队列中的数据item-9917
插入到对队列中的数据item-9918
插入到对队列中的数据item-9919
插入到对队列中的数据item-9920
插入到对队列中的数据item-9921
插入到对队列中的数据item-9922
插入到对队列中的数据item-9923
队列满了,先等一下-----
取出的元素为:item-9914
取出的元素为:item-9915
取出的元素为:item-9916
取出的元素为:item-9917
取出的元素为:item-9918
取出的元素为:item-9919
取出的元素为:item-9920
取出的元素为:item-9921
取出的元素为:item-9922
取出的元素为:item-9923
队列空了,先等一下-------

以上代码实现了阻塞队列的功能。当队列满了以后,插入操作暂时阻塞。当队列空了之后,删除操作暂时阻塞。期间通过wait()和signal()实现线程间通信。
接来下我们分析下这两个方法的源代码,分别是如何实现线程的阻塞和唤醒的。

wait()

public final void await() throws InterruptedException {
    if (Thread.interrupted())
        throw new InterruptedException();
    //添加到等待队列
    Node node = addConditionWaiter();
    //完全释放锁,这里要考虑到重入锁的可能性,返回值是当前线程重入锁的次数
    int savedState = fullyRelease(node);
    int interruptMode = 0;
    //如果该锁没有在AQS的阻塞队列中,就阻塞她
    while (!isOnSyncQueue(node)) {
        LockSupport.park(this);//在被唤醒之前,会一直这里阻塞。
        //判断该线程的唤醒是否是因为interrupt方法唤醒的。(线程唤醒之后,还会从这里执行)
        if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
            break;
    }
    //重新竞争锁
    if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
        interruptMode = REINTERRUPT;
    if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
        unlinkCancelledWaiters();
    if (interruptMode != 0)
        reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}

//将当前进程封装到一个Node中,添加到等待队列中
private Node addConditionWaiter() {
    Node t = lastWaiter;
    // If lastWaiter is cancelled, clean out.
    if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
        unlinkCancelledWaiters();
        t = lastWaiter;
    }
    Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
    if (t == null)
        firstWaiter = node;
    else
        t.nextWaiter = node;
    lastWaiter = node;
    return node;
}

//完全释放锁
final int fullyRelease(Node node) {
    boolean failed = true;
    try {
        int savedState = getState();
        if (release(savedState)) {
            failed = false;
            return savedState;
        } else {
            throw new IllegalMonitorStateException();
        }
    } finally {
        if (failed)
            node.waitStatus = Node.CANCELLED;
    }
}


//竞争锁
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
    boolean failed = true;
    try {
        boolean interrupted = false;
        for (;;) {
            final Node p = node.predecessor();
            if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                setHead(node);
                p.next = null; // help GC
                failed = false;
                return interrupted;
            }
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt())
                interrupted = true;
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}

signal

public final void signal() {
    //判断获取锁的线程是否是当前线程
    if (!isHeldExclusively())
        throw new IllegalMonitorStateException();
    //得到当前的等待队列
    Node first = firstWaiter;
    if (first != null)
        //唤醒等待队列中的一个线程
        doSignal(first);
}

private void doSignal(Node first) {
    do {
        if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
            lastWaiter = null;
        first.nextWaiter = null;
    } while (!transferForSignal(first) &&
             (first = firstWaiter) != null);
}

//
final boolean transferForSignal(Node node) {
    /*
         * If cannot change waitStatus, the node has been cancelled.
         */
    if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
        return false;

    /*
         * Splice onto queue and try to set waitStatus of predecessor to
         * indicate that thread is (probably) waiting. If cancelled or
         * attempt to set waitStatus fails, wake up to resync (in which
         * case the waitStatus can be transiently and harmlessly wrong).
         */
    
    //这里是把当前从等待队列中头部节点的保存到AQS队列
    Node p = enq(node);
    int ws = p.waitStatus;
    if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
        LockSupport.unpark(node.thread); //唤醒.
    return true;
}
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