想起第1次面试Adisseo时,项目主管问我“What is the difference between an Abstract Class and an Interface, when should these be used?” 当时就给他简单的讲了两句,感觉他不是很满意的样子...
今天突然想起这个问题,就重新翻了翻资料,写点自己的理解吧。
关于抽象类:最简单的来说,抽象类就是定义为abstract的类,它可以包含抽象方法,也可以不包含。抽象类不能实例化,但是可以有子类。举一个简单的关于抽象类和抽象方法的例子:
假设我们通过创建一系列基于基类Animal的子类来对动物的行为进行建模。Animal可以有很多种不同的行为,比如flying,digging 和walking, 但是他们也有很多公共的行为就像eating 和sleeping。当这些操作通过不同形式表现出来时,最好就定义为抽象方法(强制子类去提供一个通用的实现)。让我们看下面这个非常简单的例子:
public abstract Animal{
public void eat(Food food){
//do something with food...
}
public void sleep(int hours){
try{
//1000 milliseconds*60 seconds* 60 minutes * hours
Thread.sleep(1000*60*60*hours)
}catch(InterruptedException ie){
//ignore
}
}
public abstract void makeNoise();
}
现在,任何动物想要实例化必须实现 makeNoise() 方法,否则就无法创建该类的实例。
public Dog extends Animal{
public void makeNoise(){
System.out.println("Bark! Bark!");
}
}
public Cat extends Animal{
public void makeNoise()
System.out.println("Miao! Miao!");
}
}
你一定在想为什么不把这个抽象类定义为一个接口, 然后让Dog和Cat 去实现这个接口。事实上,你当然可以这么做,但是你还需要去实现eat和sleep这两个方法。 通过使用抽象类,你就可以继承其他非抽象方法的实现,但是通过使用接口就不可以。接口只能被实现,是Can-Do-this的关系;但是抽象类可以被继承,是一种Is-A的关系。
总的来说,如果你想要给一些没有关系的类提供公共方法,那么就请使用接口;如果这些类有很密切的层次关系,那么请使用抽象类。