【蓝牙协议栈】秀!一篇文章就足以让您掌握蓝牙协议栈常见Profile的定义!

本文深入探讨蓝牙协议栈,详细解释Profile定义,包括SPP、A2DP、AVRCP等常见Profile。区分Profile与Protocol,介绍HCI架构,以及蓝牙协议栈在产品应用中的角色。同时,概述了传统蓝牙与低功耗蓝牙的Profile差异,帮助读者全面理解蓝牙技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 详细介绍Profile定义及所有常见profile的定义:SPP/A2DP/AVRCP/HFP/PBAP/IAP2/HID/MAP/OPP/PAN/GATTC/GATTS/HOGP、蓝牙协议栈产品应用等,让您对蓝牙协议有个整体的认知!

2. 欢迎大家关注和订阅,【蓝牙协议栈】【Android Bluetooth Stack】专栏会持续更新中.....敬请期待!

 亲爱的用户,打开微信,搜索公众号:“风云说通信”,即可免费阅读该文章~~

目录

1. Profile定义

2. Profile和Protocol的区别

2.1 蓝牙Protocol

2.2 蓝牙Profile

2.2.1 传统蓝牙常见Profile

2.2.1 低功耗蓝牙常见Profile

3. 蓝牙协议栈HCI架构总览

  • 49
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 15
    评论
### 回答1: 蓝牙Profile建立过程协议栈图如下: 在蓝牙设备之间建立连接和通信的过程,需要经历蓝牙协议栈的不同层次,包括物理层、链路层、主机控制器接口(HCI)、主机(Host)和应用层。 1. 物理层:该层负责将数据以无线信号的形式传输,并处理物理层的报文格式和通信介质的选择。物理层确定了频率、功率和调制等参数,是实现蓝牙通信的基础。 2. 链路层:该层负责处理无线信号的连接和断开,以及错误检测和纠正。链路层还定义了蓝牙设备之间的广播、扫描、连接和断开的规范。 3. 主机控制器接口(HCI):该层负责处理主机和主机控制器之间的通信,包括命令和事件的传输。主机控制器接口定义了蓝牙设备之间的通信接口。 4. 主机:主机层负责管理蓝牙设备的连接和数据传输。主机需要根据应用的需求选择合适的蓝牙Profile,并与连接的设备进行Profile的匹配和协商。 5. 应用层:应用层是最上层的层次,负责实现特定的蓝牙应用功能,比如音频传输、数据传输等。应用层需要通过主机层和主机控制器接口与其他设备通信。 在建立蓝牙Profile的过程,首先设备之间需要进行配对和身份验证,以确保通信的安全性。配对和身份验证的方式可以使用数字证书、PIN码等方式。然后设备通过主机和主机控制器进行连接,并进行Profile的匹配和协商。设备之间的Profile协商包括选择通信协议、传输参数等。最后,设备之间建立完整的连接后,可以通过应用层进行具体的数据传输和应用功能实现。 以上是蓝牙Profile建立过程协议栈图的简要介绍,通过不同层次的协议和接口,蓝牙设备可以完成连接和通信,并实现各种蓝牙应用。 ### 回答2: 蓝牙profile建立过程协议栈图是描述蓝牙设备之间建立连接和交换数据的图示。蓝牙profile建立过程包括基本的蓝牙协议层。 在蓝牙设备之间建立连接的过程,首先是物理层的建立,即通过射频信号在蓝牙设备之间建立无线链接。接下来是链路管理协议(LMP),用于进行设备间的身份验证和建立可靠通信链路。LMP会与蓝牙对等协议(BNEP)同时运行,以提供对设备之间数据传输的支持。 蓝牙设备建立连接后,会进行服务发现协议(SDP),用于发现和获取对等设备上的服务。SDP会通过蓝牙协议与服务发现服务互动,亲自获取服务信息。 蓝牙协议还包括通用属性协议(GATT),它是在连接的设备之间建立应用层通信的基础。GATT使用属性协议(ATT)来管理数据的读取和写入,通过属性请求协议(ATTP)向对等设备发送数据请求或响应,以及通过属性通知协议(ANP)进行数据更新的通知。 总结起来,蓝牙profile建立过程协议栈图包括物理层、链路管理协议、蓝牙对等协议、服务发现协议、通用属性协议以及相关的属性协议。这些协议共同作用,使蓝牙设备能够建立连接、进行数据交换和实现各种应用功能。
评论 15
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

风云说通信

支持小编为您创造更多干货,谢谢

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值