首先,先让我们来了解一下activity的四个状态
Acvive/Running,一个新的Activity启动入栈后,它便会处于屏幕的最前端,处于栈的最顶端,此时就处于可见状态和用户交互。
Paused当Activity被另一个透明或者Dialog样式的Activity覆盖时,它依然与窗口管理器保持连接,系统也继续维护其内部状态,它仍然可见,但它已经失去了焦点故不可与用户交互。
Stopped状态是当Activity被另外一个Activity覆盖,失去焦点并处于不可见状态。
Killed状态是Activity被系统杀死回收或者没有被启动时的状态
了解完Activity的四个状态,我们再来了解生命周期就显得比较容易理解了。
看完此图,大家未免有点找不着北,别急,我们慢慢来讲述。
首先Activity是继承自ApplicationContext类,它拥有以下几个方法可供我们重写。
- onCreate() 主要用于初始化的操作
- onStart()
- onResume()
- onPause()
- onStop()
- onDestroy()
当我们开始创建一个Activity的时候,会从按照上述的顺序执行下来,从onCreate()开始,再到onDestroy()
而当我们出现某事件,使得Activity从Paused状态重新获得焦点时时,则会从onResume()开始执行。
而当Activity从Stopped状态重新回到栈的顶端与用户交互时,则会调用onStart(),并开始继续从onStart()处重新执行。
当Activity处于Paused与Stopped的状态时,如果出现有些内存紧张的情况或者其他事件,Activity会被注销掉,从新开始。
以上图所示的流程可重写这些方法来验证。可参考以下的链接来执行。原文部分参考以下链接:
点击此处查看参考链接