sylar服务器框架分析——日志系统

本文详细分析了Sylar服务器框架的日志系统,包括基础的日志写入方式,采用观察者模式的Logger和LogAppender,以及LogFormatter和FormatItem的设计。讨论了如何通过宏以流形式写日志,以及LogEventWrap类的作用。同时,解释了日志格式解析函数LogFormatter::init的工作原理,解析了不同类型的格式字符串。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、梳理函数调用流程

P1-P6:

1、基础写日志方式

// 1、这里定义了一个Logger类的智能指针logger,这里的new会调用Logger的构造函数
//在构造函数里调用m_formatter.reset函数将输出格式设置为默认值
//m_formatter.reset(new LogFormatter("%d{%Y-%m-%d %H:%M:%S}%T%t%T%F%T[%p]%T[%c]%T%f:%l%T%m%n"));
//这里的new会调用LogFormatter的构造函数,会调用LogFormatter::init()方法解析格式
//根据解析出来的格式项将不同类型的FormatItem添加到m_items里
//比如说,解析到有%t说明要打印线程号,就将ThreadIdFormatItem添加到m_items里
sylar::Logger::ptr logger(new sylar::Logger);  
//2、给logger添加一个StdoutLogAppender,即日志打印到标准输出上
logger->addAppender(sylar::LogAppender::ptr(new sylar::StdoutLogAppender)); 
//3、创建一个日志事件LogEvent的智能指针,这里暂时将服务开启至今时间用0代替,线程号用1代替,协程号用2代替
sylar::LogEvent::ptr event(new sylar::LogEvent(__FILE__,__LINE__,0,1,2,time(0)));
//4、这里调用logger->log函数,指定打印级别为DEBUG,打印的事件为上一句创建的event
//logger自身有一个成员m_level,也是一个日志打印级别,表示这个logger只打印m_level级别及以上的日志
//在logger->log函数里,会对比m_level和指定的打印级别(这里是DEBUG),然后遍历logger里的所有appender,调用每个appender的log函数(这里只有一个StdoutLogAppender)
//appender里的log函数会调用m_formatter->format函数打印到不同的appender上。
//m_formatter->format函数里会遍历m_items里的FormatItem,调用所有类别的FormatItem的format函数,比如是线程号的FormatItem,就将线程号写入logger的stringstream流里
logger->log(sylar::LogLevel::DEBUG,event);  
使用了观察者模式

  第一组观察者模式是Logger和LogAppender
  这里Logger类是Subject,里面有一个m_appenders成员,是LogAppender智能指针的vector集合,当要打印时调用Logger::log方法,就会通知里面所有的LogAppender打印,各自调用LogAppender::log方法。
  而LogAppender类是Observer,是一个基类,派生出StdoutLogAppender和FileLogAppender,子类重写父类的纯虚函数log。

  第二组观察者模式是LogFormatter和FormatItem
  这里LogFormatter是Subject,里面有一个m_items成员,是FormatItem智能指针的vector集合,当要LogAppender要调用log方法打印时,会调用m_formatter->format方法,这个LogFormatter::format方法就会通知所有的格式项FormatItem调用FormatItem::format方法,将要打印的项写入到stringstream流里。
  而FormatItem类是Observer,是一个基类,派生出MessageFormatItem、LevelFormatItem、ThreadIdFormatItem等等一系列的子类(一种格式对应一个类,比如%t对应线程号,即ThreadIdFormatItem),子类重写父类的纯虚函数format。

P7-P8有修改:

2、使用宏通过流形式写日志

//1、同上
sylar::Logger::ptr logger(new sylar::Logger); 
//2、添加StdoutLogAppender和FileLogAppender,设置了FileLogAppender的打印格式和打印级别
logger->addAppender(sylar::LogAppender::ptr(new sylar::StdoutLogAppender)); 
sylar::FileLogAppender::ptr file_appender(new sylar::FileLogAppender("./log.txt"));
sylar::LogFormatter::ptr fmt(new sylar::LogFormatter("%d%T%p%T%m%n"));
file_appender->setFormatter(fmt);
file_appender->setLevel(sylar::LogLevel::ERROR);
logger->addAppender(file_appender);
//3、使用这两个宏通过流形式将不同的级别的日志写入到logger中
//这两个宏都是调用的是SYLAR_LOG_LEVEL(logger,level)这个宏,只是level设置不一样
//在SYLAR_LOG_LEVEL里,如果logger->getLevel()<=level,会创建一个LogEventWrap对象
//LogEventWrap对象只是将LogEvent封装了一下,里面还是创建了一个LogEvent对象的智能指针,最后返回LogEvent对象的流对象
//因此最后SYLAR_LOG_INFO(logger) 最后返回的是stringstream流对象,可以用<<将字符串写入
//最后在LogEventWrap对象的析构函数中,调用了logger的log函数,遍历logger里的所有appender,调用appender的log函数
SYLAR_LOG_INFO(logger) << "test macro";
SYLAR_LOG_ERROR(logger) << "test macro error";
为什么要加个LogEventWrap类将LogEvent类包装起来?

  因为这里想要以流的形式打印日志,即:

C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3
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