设计模式之选项模式(C#+Go版)

设计模式之选项模式(C#+Go版)简介代码的坏味道五分钟过去了选项模式C#代码1.为每个选项配置属性写对应的函数2.构造Option的函数3.如何调用Go代码总结简介最近,我在学习和研究Go语言的时候突然发现了一个选项模式,为什么说是突然发现,因为我看的两本关于设计模式的书籍,都没有提及过选项模式(也可能是我孤陋寡闻????),所以,我研究了一下,并决定写一篇博客跟大家分享一下。代码的坏味道...
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简介


最近,我在学习和研究Go语言的时候突然发现了一个选项模式,为什么说是突然发现,因为我看的两本关于设计模式的书籍,都没有提及过选项模式(也可能是我孤陋寡闻🤔),所以,我研究了一下,并决定写一篇博客跟大家分享一下。

代码的坏味道


顾名思义,选项模式,就是为了更好地配置选项而产生的,我们先来看看普通的代码,如何来配置一个选项类的。

我们先定一个Option类,用来表示选项。

    public class Option
    {
   
        public string Op1 {
    get; set; }
        public string Op2 {
    get; set; }
        public int Op3 {
    get; set; }
        public int Op4 {
    get; set; }
    }

这里就简单定义几个属性,两个string类型的,两个int类型的。接着,我们看一下,普通方法如何去构造一个Option。

        public static Option CreateOption(string op1, string op2, int op3, int op4)
        {
   
            Option opt = new Option();
            opt.Op1 = op1;
            opt.Op2 = op2;
            opt.Op3 = op3;
            opt.Op4 = op4;
            return opt;

        
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