拍七游戏

标签: Java逻辑结构 蓝桥杯
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标题:拍七游戏
问题描述:
许多人都曾经玩过“拍七”游戏。规则是:大家依次从1开始顺序数数,
* 数到含有7或7的倍数的要拍手或其它规定的方式表示越过
* (比如:7,14,17等都不能数出),下一人继续数下面的数字。
* 违反规则者受罚。下面的程序模拟这个过程,拍7的情况输出“*”,请完善之。

核心代码:

public class Main {


public static void main(String[] args) 
{
    for(int i=1; i<=100; i++)
    {
      if(i % 7 == 0)    //此处表示的7的倍数
       System.out.println("*");
      else if(i%10==7 || i/10==7)   //表示这个数的最后一位数字含有7
          System.out.println("*");
      else
          System.out.println(i);
    }

}

}
运行结果:
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java 拍七游戏

  • 2013年04月21日 14:50
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拍七游戏 许多人都曾经玩过“拍七”游戏。 规则是:大家依次从1开始顺序数数,数到含有7或7的倍数的要拍手或其它规定的方式表示越过 (比如:7,14,17等都不能数出),下一人继续数下面的数

/* 拍七游戏 许多人都曾经玩过“拍七”游戏。 规则是:大家依次从1开始顺序数数,数到含有7或7的倍数的要拍手或其它规定的方式表示越过 (比如:7,14,17等都不能数出),下一人继续数下面的数...
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