【408考研笔记】操作系统完整知识点

这篇博客详细梳理了操作系统的核心知识点,包括操作系统的概念、特征、发展、运行机制,以及进程管理、内存管理、文件管理和I/O管理的主要内容。具体涵盖进程状态转换、调度算法、虚拟内存、页面置换策略、文件系统结构、目录实现方式、磁盘调度算法等方面,适合考研复习使用。

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完整知识点回顾,建议以思维导图形式进行回忆问答

一、概述

操作系统的概念

  • 管理计算机软件和硬件资源
  • 最基本的系统软件

特征

  • 并发
    • 区分并发(同一时间间隔)、并行(同时)
  • 共享
    • 互斥共享方式(临界资源)
    • 同时访问方式
  • 虚拟
    • 逻辑上变多变大。如:虚拟处理器的分时;空分复用的虚拟存储器
      • 采用多道程序设计
  • 异步
    • 由于资源有限,进程走走停停
      • 可能会导致进程产生与时间有关的错误。访问顺序

目的和功能

  • 1.管理计算机资源

    • 功能
      • 处理机管理、存储器管理、文件管理、设备管理
    • 目标:安全、有效
  • 2.作为用户与计算机硬件系统之家的接口

    • 命令接口

      用户操作作业执行

      • 联机命令接口
        • 用于分时或实时系统
      • 脱机命令接口
        • 用于批处理系统
    • 程序接口(系统调用)间接使用

      • 由系统调用组成,提供给用户(包括程序员)的接口
      • 用户可以使用系统调用请求操作系统服务
        • 例如GUI
  • 3.用作扩充机器(虚拟机)

操作系统的分类和发展

  • 1.手工操作阶段
  • 2.批处理阶段
    • 单道批处理系统
    • 多道批处理系统(操作系统开始出现)
      • 宏观上并行,微观上串行(多道程序同时装入内存,交替执行)
        • 无人机交互,无需人工干预
      • 多道批处理又分为抢占和非抢占,注意计算题中的计算,通过画图即可做出
    • 批处理系统的缺点是 缺乏交互性
  • 3.分时操作系统
    • 时间片轮转的方式(多个用户通过终端共享一台主机)
    • 支持多道程序设计,(解决了人机交互),但不能在极短时间内作出处理
  • 4.实时操作系统
    • 分类
      • 硬实时系统
        • 必须在某规定时间内执行
          • 飞机飞行系统
      • 软实时系统
        • 偶尔违反
          • 订票,银行管理
    • 可以优先反应一些紧急的任务
      • 及时性,可靠性
    • 抢占式优先级调度
  • 5.网络操纵系统
    • 6、分布式操作系统(peer同等地位、资源共享、协同工作)
      • 7、嵌入式操作系统

运行机制

  • 两种程序

    • 内核程序(时钟、中断、原语、系统数据结构)
    • 用户程序
  • 两种命令

    • 特权命令
      • 不允许用户直接使用的指令
    • 非特权命令
      • 访管指令
  • 两种处理器状态

    • 核心态(管态,内核态)
    • 用户态(目态)
  • 中断
    • 内中断(异常/陷入/例外)
      • CPU执行指令内部时发生错误比如非法操作,地址越界,算术溢出,缺页等等,一旦出现不能屏蔽,应该立即处理
    • 外中断(中断
      • 又叫强迫中断,比如IO外设请求,或者人的干预,这一类通常是与当前运行的程序无关的事件
  • 处理中断

    • 程序计数器PC保存断点
    • PC寻址,进入中断服务程序
    • 保存现场(指程序状态字寄存器PSWR和某些通用寄存器)
    • 执行中断服务程序
    • 恢复现场、返回断点处继续执行
  • 系统调用(广义指令)

    • 是操作系统为应用程序使用内核功能所提供的接口,只能通过用户程序间接使用
    • 用户在程序中调用操作系统提供的子功能
      • 设备文件的管理
      • 进程的控制与通信
      • 内存管理
  • 体系结构

    • 大内核(功能都整体运行在和心态)
    • 微内核(只保留基本功能在内核,其余在用户态,分离了用户与服务,但频繁切换性能消耗大)
  • 总结

    • 用户态核心态首先区分题目问的是执行还是调用

二、进程管理

进程

资源分配的基本单位

  • 组成(进程实体)
    • 程序段
    • 数据段
    • PCB(进程存在的唯一标志)
      • 包括标识符、状态信息、资源清单
      • 链接方式(PCB链接成队列)、索引方式(索引表项指向相应PCB)
  • 状态及转换
    • 运行态,就绪态(等待被调度),阻塞态(等外设),创建态,结束态,主要掌握前三个相互转换的条件
    • 就绪队列最多有 n-1个进程,阻塞队列最多有n个进程(死锁)
  • 进程控制
    • 进程创建
      • 用户登录
      • 作业调度
      • 提供服务
      • 应用请求
    • 进程终止
      • 正常结束
      • 异常结束:越界错误,非法指令,等待超时等等
      • 外界干预
    • 阻塞及唤醒
      • 请求共享资源失败
      • 等待操作完成:比如IO操作
      • 等待新任务到达
      • 新数据未到达
    • 进程切换
      • 掌握转换的原语
  • 通信
    • 共享存储
    • 消息传递
    • 管道通信
      • 固定大小的缓冲区,对管道两端进程而言就是一个文件
      • 半双工信道,同一时刻只能一个方向传输
      • 满时写被阻塞,空时读被阻塞(互斥访问)

线程

  • 线程是最基本的调度单位,但是最基本拥有资源的基本单位还是进程
    • 处理机的管理是对进程的管理
  • 进程可以创建多个进程,线程可以创建多个线程(线程之间共享父进程的资源)
  • 分类
    • 用户级线程
    • 内核级线程
  • 多线程模型
    • 多对一(用户空间进行线程管理,高效; 内核一阻塞用户线程都阻塞)
    • 一对一(并发能力强,开销也大)
    • 多对多(并发和开销的折中)

处理机调度

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