设计模式理解

1.创建型模式

与对象的创建有关;

  • 抽象工厂:创建一系列相关接口,而无须指定他们的类;
  • 工厂方法:创建对象接口,子类决定实例哪个类;
  • 单例模式:保证类只有一个实例;
  • 生成器:对象构建和表示分离,同样的构建生成不同对象;
  • 原型:指定创建对象的种类,复制而创建新对象;

2.结构型模式

处理类或对象的组合

  • 适配器:解决两个接口不兼容;
  • 桥接:抽象接口和其实现分离,提供稳定的桥接口独立改变;
  • 组合:多重对象可用一个对象来表示;
  • 装饰:不需要生成子类而添加功能;
  • 代理:当直接访问不方便,提供一个替代者;
  • 享元:对象共享,节省开销;
  • 外观:将消息转发给它表示的对象。

3.行为型模式

对类或对象的职责分配

  • 责任链:不明确接受者情况下,请求多个对象处理
  • 命令:封装请求为对象,
  • 解释器:解释文法
  • 迭代器:封装迭代过程
  • 中介者:封装对象间协议
  • 状态:封装状态相关行为
  • 备忘录:不破坏对象捕获对象内部状态,并保存
  • 观察者:一但状态变化,都会通知
  • 策略:封装算法
  • 模板方法:算法的抽象
  • 访问者:不改变类,作用于元素新操作
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