柔性事务和刚性事务(ACID)

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柔性事务和刚性事务

柔性事务:基本可用,最终一致,常见BASE理论
刚性事务:也叫强一致性,比如ACID理论

ACID酸碱平衡理论/数据库事务特性

⑴原子性(Atomicity)---全部成功或全部失败
⑵一致性(Consistency)-----金额无论如何转都应该总额一致,事务也是从一个一致性到另一个一致性
⑶隔离性(Isolation)-----并发事务应该相互隔离,2个并发事务T1和T2,在T1看来,T2要么在T1开始之前就已经结束,要么在T1结束之后才开始,这样每个事务都感觉不到有其他事务在并发地执行。
⑷持久性(Durability)------事务一旦提交,数据库里数据的改版就是永久性的,即便是在数据库系统遇到故障的情况下也不会丢失提交事务的操作。


 

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分布式事务是指在分布式系统中,涉及多个微服务或数据库的操作需要保持一致性的事务处理。柔性事务是指在分布式事务中,允许部分操作成功而部分操作失败,即使有部分操作失败,也可以保证事务的最终一致性。而刚性事务则要求所有操作都必须成功,否则整个事务将回滚到初始状态。 在分布式系统中,柔性事务的实现方式通常有两种:补偿模式和消息模式。补偿模式通过在事务提交之前执行预留操作来实现柔性,如果有操作失败,可以通过执行补偿操作来回滚到之前的状态。消息模式则是通过将事务操作转化为消息并发送到消息队列中,各个微服务按照消息的顺序依次处理,如果某个操作失败,可以通过重新消费消息来进行补偿。 相比之下,刚性事务要求所有操作都必须成功,否则整个事务将回滚到初始状态。刚性事务通常使用两阶段提交(Two-Phase Commit,2PC)协议来实现,在第一阶段,所有参与者向协调者发送准备请求,并等待协调者的决策;在第二阶段,协调者根据所有参与者的准备情况,发送提交或回滚请求给所有参与者。 选择柔性事务还是刚性事务要根据具体的业务需求和系统特点来决定。柔性事务可以提高系统的可用性和性能,但可能牺牲了一致性的强度;而刚性事务可以保证强一致性,但可能会降低系统的可用性和性能。因此,在设计分布式系统时需要综合考虑各种因素,选择适合的事务处理机制。
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