移动字符串或字符数组
var
Count: Integer;
Buf1, Buf2: array[0..255] of Char;
begin
// 现有代码 - 不正确的,因为该字符串=UnicodeString
Count := Length(Buf1);
Move(Buf1, Buf2, Count);
// 正确的Unicode
Count := SizeOf(Buf1); // <<-- 设置缓冲区的大小以字节为单位
Count := Length(Buf1) * SizeOf(Char); // <<-- 设置缓冲区的大小以字节为单位
Move(Buf1, Buf2, Count);
end;
Length返回的字符的大小,但移动预计将在数个字节。在这种情况下,而不是长度在使用sizeof(或应当由字符的大小长度乘以)。
调用TStream.Read / ReadBuffer也应该考虑字符串或字符数组。考虑下面的代码:
var
S: string;
L: Integer;
Stream: TStream;
Temp: AnsiString;
begin
// 现有代码 - 不正确的,因为该字符串=UnicodeString
Stream.Read(L, SizeOf(Integer));
SetLength(S, L);
Stream.Read(Pointer(S)^, L);
// 正确的数据为Unicode
Stream.Read(L, SizeOf(Integer));
SetLength(S, L);
Stream.Read(Pointer(S)^, L * SizeOf(Char)); // <<-- 设置缓冲区的大小以字节为单位
// 正确的ANSI数据
Stream.Read(L, SizeOf(Integer));
SetLength(Temp, L); // <<-- 使用临时AnsiString类型
Stream.Read(Pointer(Temp)^, L * SizeOf(AnsiChar)); // <<-- 设置缓冲区的大小以字节为单位
S := Temp; // <<--转换为Unicode字符串
end;
调用TStream.WriteBuffer. 考虑下面的代码:
var
S: string;
Stream: TStream;
Temp: AnsiString;
begin
// 现有代码 - 不正确的,因为该字符串=的UnicodeString
Stream.Write(Pointer(S)^, Length(S));
// 正确的数据为Unicode
Stream.Write(Pointer(S)^, Length(S) * SizeOf(Char)); // <<-- 设置缓冲区的大小以字节为单位
// 正确的ANSI数据
Temp := S; // <<--使用临时AnsiString类型
Stream.Write(Pointer(Temp)^, Length(Temp) * SizeOf(AnsiChar));// <<-- 设置缓冲区的大小以字节为单位
end;