linux网络编程之socket(四):使用fork并发处理多个client的请求和对等通信p2p

本文介绍如何通过fork创建子进程来并发处理多个客户端的socket请求,避免僵尸进程的产生,并探讨了实现对等通信(P2P)的服务器程序设计,包括服务器和客户端的双进程交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、在前面讲过的回射客户/服务器程序中,服务器只能处理一个客户端的请求,如何同时服务多个客户端呢?在未讲到select/poll/epoll等高级IO之前,比较老土的办法是使用fork来实现。网络服务器通常用fork来同时服务多个客户端,父进程专门负责监听端口,每次accept一个新的客户端连接就fork出一个子进程专门服务这个客户端。但是子进程退出时会产生僵尸进程,父进程要注意处理SIGCHLD信号和调用wait清理僵尸进程,最简单的办法就是直接忽略SIGCHLD信号。

 C++ Code 
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    > File Name: echoser.c
    > Author: Simba
    > Mail: dameng34@163.com
    > Created Time: Fri 01 Mar 2013 06:15:27 PM CST
 ************************************************************************/


#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
#include<string.h>
#include<signal.h>

#define ERR_EXIT(m) \
     do { \
        perror(m); \
        exit(EXIT_FAILURE); \
    }  while ( 0)

void do_service( int);

int main( void)
{
    signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
     int listenfd;  //被动套接字(文件描述符),即只可以accept, 监听套接字
     if ((listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) <  0)
         //  listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)
        ERR_EXIT( "socket error");

     struct sockaddr_in servaddr;
    memset(&servaddr,  0sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_IN
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