//博弈是个好东西,可惜我不懂...所以最近恶补了一下...有点总结写给自己看..顺便分享一下求大佬赐教...
n堆石子,两个人轮流拿,可以拿一堆或者一堆中的一部分,最后谁不能操作谁就输了
NIM游戏就是把这n堆石子分开考虑,考虑单独一堆的游戏情况,最后把n堆石子的游戏最终情况异或一下就是最终结果
游戏和的SG函数等于各个游戏SG函数的Nim和。这样就可以将每一个子游戏分而治之,从而简化了问题。而Bouton定理就是Sprague-Grundy定理在Nim游戏中的直接应用,因为单堆的Nim游戏 SG函数满足 SG(x) = x。
SG函数:首先定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数。例如mex{0,1,2,4}=3、mex{2,3,5}=0、mex{}=0。
对于任意状态 x , 定义 SG(x) = mex(S),其中 S 是 x 后继状态的SG函数值的集合。如 x 有三个后继状态分别为 SG(a),SG(b),SG(c),那么SG(x) = mex{SG(a),SG(b),SG(c)}。 这样 集合S 的终态必然是空集,所以SG函数的终态为 SG(x) = 0,当且仅当 x 为必败点P时。
比如另一种石子游戏
有1堆n个的石子,每次只能取{ 1, 3, 4 }个石子,先取完石子者胜利,那么各个数的SG值为多少?
SG[0]=0,f[]={1,3,4},
x=1 时,可以取走1 - f{1}个石子,剩余{0}个,所以 SG[1] = mex{ SG[0] }= mex{0} = 1;
x=2 时,可以取走2 - f{1}个石子,剩余{1}个,所以 SG[2] = mex{ SG[1] }= mex{1} = 0;
x=3 时,可以取走3 - f{1,3}个石子,剩余{2,0}个,所以 SG[3] = mex{SG[2],SG[0]} = mex{0,0} =1;
x=4 时,可以取走4- f{1,3,4}个石子,剩余{3,1,0}个,所以 SG[4] = mex{SG[3],SG[1],SG[0]} = mex{1,1,0} = 2;
x=5 时,可以取走5 - f{1,3,4}个石子,剩余{4,2,1}个,所以SG[5] = mex{SG[4],SG[2],SG[1]} =mex{2,0,1} = 3;
以此类推.....
x 0 1 2 3 4 5 6 7 8....
SG[x] 0 1 0 1 2 3 2 0 1....
由上述实例我们就可以得到SG函数值求解步骤,那么计算1~n的SG函数值步骤如下:
1、使用 数组f 将 可改变当前状态 的方式记录下来。
2、然后我们使用 另一个数组 将当前状态x 的后继状态标记。
3、最后模拟mex运算,也就是我们在标记值中 搜索 未被标记值 的最小值,将其赋值给SG(x)。
4、我们不断的重复 2 - 3 的步骤,就完成了 计算1~n 的函数值。
如果当前状态由几个部分组成,那么SG等于这几个部分SG的异或值。
就和NIM游戏一样,如果每堆有x个石子,那么这一堆的SG值就是x,N堆的SG就是每堆SG的异或。
为什么SG的值和NIM和是一样的呢?
我的理解是如果当前SG值为x,那么它可以到达小于x的任何子状态,就和拿石子是一样的。但是也有可能到达比x更大的SG的子状态,但是就算一个人到达了这个SG更大的状态,第二个人又可以把SG变回原来的值,所以是没有影响的。最后游戏结束时,总有一个SG值是x的状态不能到达更大的SG...
这里给出一道题目:hdu1848另一种石子游戏,在基本规则不变的基础上限制了每次能取的石子数量,但是本质上并没有发生变化
#include <stdio.h>
#include <string.h>
using namespace std;
int f[10000];
int sg[10000]={0};
int vis[10000];
void init()
{
f[0]=f[1]=1;
sg[0]=0;
for (int i=2;i<=16;i++) f[i]=f[i-1]+f[i-2];//预处理可改变的所有状态f
for (int i=1;i<=1000;i++)
{
memset(vis,0,sizeof(vis));//vis标记当前状态x的后继状态
for (int j=1;j<=16&&i>=f[j];j++)
vis[sg[i-f[j]]]=1;
for (int j=0;;j++)//模拟mex运算找到未被标记的最小值
if (!vis[j])
{
sg[i]=j;
break;
}
}
}
int main()
{
init();
int a,b,c;
while (~scanf("%d%d%d",&a,&b,&c)&&(a||b||c))
if (sg[a]^sg[b]^sg[c]) puts("Fibo");//因为题目中给出三堆石子,所以看成单独的三堆分别进行游戏,最终结果就是三堆石子游戏结果的异或
else puts("Nacci");
return 0;
}