最近也不知道是吃多了还是喝多了,前两天写一个东西,需要字节级的操作,也涉及到io,为了方便,就直接把string给转成byte[] , 把byte[]给转成strings写到file里。注意:这里的转换不是无条件的。如果不注意,就会出现有的时候结果正确,有的时候结果错误的局面。
反思:
1 string如果是可读的,那么它是肯定有unicode的byte写法的。所以如果把一个可读的string转成byte[],再转回来是没有问题的。
但是如果,这个byte[]被操作后,其对应的byte就不一定会有string对应,或者char对应,这是,一般情况下能够做到唯一对应,但不是绝对。所以,此时就不应该把转换后的byte再转为string,而是基于byte操作。
2. 可能没说清楚,总的来说,就是byte级的操作不要随便就getstring,这是得到的乱码再用getbytes回来时不一定和原来的对应的。举个简单的例子:
byte[] a = { 0xff, 0xdd,0x01,97,96,0xee };
string s = Encoding.Unicode.GetString(a);
Console.WriteLine(s);
byte[] b = Encoding.Unicode.GetBytes(s);
此时,b和a就不一致,如果不信,自己可以试一试。
要想把这样一个a写入文件,保证读出来是一致的,建议不要用streamwriter(因为我用它一致都是用string的方式读写的)。用filestream还是很好的,直接操作byte。
FileStream fs = File.Create("byte.txt");
fs.Write( a, 0, a.Length);
fs.Flush();
fs.Close();
// 读
FileStream fr = File.Open("byte.txt",FileMode.Open);
byte[] read=new byte[fr.Length];
fr.Read(read, 0, (int)fr.Length);
fr.Flush();
fr.Close();