[C++]全局变量

声明与定义的区别

声明时,并没有给它实际的物理内存空间,它有时候可以保证你的程序编译通过;

但是当函数或变量定义的时候,它就在内存中有了实际的物理空间


声明全局变量——用extern

//test1.h

extern char g_str[];


定义全局变量——在include test1.h(声明全局变量的文件)的文件中定义

//test1.c

#include "test1.h"     
char g_str[] = "123456";
void fun1()     { cout << g_str << endl;     }


使用全局变量——如何在test1.c以外的文件中使用全局变量

//test2.c

法I;include全局变量的声明文件,

#include "test1.h" 
    void fun2()     {  cout << g_str << endl;     }

法II:不include,但要重新声明一次

extern char g_str[];    
void fun2()     {  cout << g_str << endl;     }


总结:

由于全局变量只要被定义过一次,就可以直接使用。但要保证在该文件或者是在该文件include的文件中被定义


声明全局变量是extern的作用之一,另一个作用是:

当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b); 则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的

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