ThreadLocal原理解析

ThreadLocal从这个名字大概就能听出它是干啥的,差不多就是将一个变量绑定到一个线程上,解决一些并发问题并且使代码变得更优雅

那它是怎么将变量绑定到线程上的呢?

我们先看Thread类源码,

/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
 * by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
Thread类里有一个ThreadLocalMap类,它是定义在ThreadLocal里的一个静态内部类。它类似一个map,每个ThreadLocal对象生成的哈希值作为键。

我们通过ThreadLocal获得当前线程的本地变量的过程大致是:先通过Thread.currentThread();获得当前线程,再获得这个线程内部的ThreadLocalMap,再以ThreadLocal自己为键获得本地变量的值。这个思想有点像访问者模式,多分派的思想,可以说设计的非常巧妙。

这里再提一个方法,

protected T initialValue() {
    return null;
}
这个方法在get()方法被调用时,如果当前线程没有该本地变量需要生成一个时,可以覆盖该方法。

下面结合线程池举个栗子:

线程池使用可以看看这篇博客:http://cuisuqiang.iteye.com/blog/2019372


package ThreadLocal;

/**
 * Created by 10033 on 2017/5/19.
 */
public class Session {
    private boolean isclosed;
    public Session() {
        isclosed=false;
    }
    public boolean isClosed() {
        return isclosed;
    }
    public void close() {
        isclosed=true;
    }
}
package ThreadLocal;

/**
 * Created by 10033 on 2017/5/19.
 */
public class SessionFactory {
    public static Session getSession() {
        return new Session();
    }
}
package ThreadLocal;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * Created by 10033 on 2017/5/19.
 */
public class ThreadLocalAndPoolTest {
    public ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);

    public static void main(String[] args) {
        ThreadLocalAndPoolTest test=new ThreadLocalAndPoolTest();
        for(int i=0;i<10;i++) {
            test.fixedThreadPool.execute(new MyThread());
        }
        //关闭线程池
        test.fixedThreadPool.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable {

    public static ThreadLocal<Session> threadLocal=new ThreadLocal() {
        @Override
        protected Session initialValue() {
            return SessionFactory.getSession();
        }
    };

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": "+threadLocal.get());
        //每个线程用独自的变量 但用了线程池 所以当前线程结束时要清除变量 否则可能会有bug
        threadLocal.remove();
    }
}
线程池结合线程本地变量时,要注意及时清除变量!!


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