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转载 硬件工程师必看---如何高效率学习
<br />1 充分了解设计需求,确定合适的解决方案<br /><br /> 启动一个硬件开发项目,原始的推动力会来自于很多方面,比如市场的需要,基于整个系统架构的需要,应用软件部门的功能实现需要,提高系统某方面能力的需要等等,所以作为一个硬件系统的设计者,要主动的去了解各个方面的需求,并且综合起来,提出最合适的硬件解决方案。比如A项目的原始推动力来自于公司内部的一个高层软件小组,他们在实际当中发现原有的处理器板IP转发能力不能满足要求,从而对于系统的配置和使用都会造成很大的不便,所以他们提出了对新硬件的
2010-10-09 13:02:00 1125 1
转载 pcb的制作有正负片之分
pcb的制作有正负片之分,正片就是我们平常理解的那样,画线的地方有铜皮,没画线的就没有。负片则是画线的地方没有铜皮,没画线的地方才有铜皮。双面板的底层和顶层都是正片做的。在多层板里面,对于地平面和电源平面这样大块铜皮的层,一般用负片在制作,负片的数据量小,只需要将整个平面做一定的切割。正片就是layer,负片就是plane。在protel的层设置里面就有add layer和add plane两种新建层的命令。在正片可以走线,敷铜,放置过孔和元件等,在负片上只能通过画line来切割平面,切割开的每个部分可以单
2010-10-09 11:23:00 2451
转载 谈谈程序设计语言、编译器和开发环境之间的关系
许多初学者都会对这三个概念区分不清,应该说这三个概念是完全不同的,不能混为一谈。在本文中,我就尽我最大的能力来讲讲这三个概念以及他们之间的关系。 首先说程序设计语言,它同人类的自然语言一样也是一个语言,并且它是自然语言的一个子集。大家都知道自然语言是极其庞大和复杂的系统,具有很多不不确定性和不精确性,因此至今我们也没有办法对自然语言进行形式化的描述。程序设计语言只是自然语言的一个很小的子集,在计算机系统中,一切都是需要确定性和精确性的描述,因此程序设计语言也是极为规范的,在程序设计语言中,几乎就不允许
2010-10-09 11:22:00 679
转载 学习C/C++的经典语录
1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。); 2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》; 3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看; 4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言; 5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点; 6.
2010-10-09 11:21:00 576
直流稳压电源工作原理
2011-03-04
空空如也
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