百思不得自己写好的ios代码总是时而莫名其妙的挂掉?怎么一直是内存的问题?现在为你解决这个苦恼的问题。
我们继承类的时候,子类实例在构造的时候顺序是先调用父类的构造方法,例如[super init]; ,然后在调用子类的构造方法,所以[super init]是写在最子类构造方法前面的;
而我们在释放时则是相反的顺序,先销毁子类分配的内存,再销毁父类的内存,所以[super dealloc]是放在最后面的;如果不按照这个顺序,就有可能出现crash。
下面举几个很常见的例子:
super调用放在前面的:
-(id)init;
-(void)viewDidLoad;
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated;
super调用放在后面的:
-(void)dealloc;