数组是C++中内置的一种低级的复合类型,可以保存某种类型的一组对象。
不提倡在C++中使用数组,因为它有很多缺点:
1.一经创建,数组长度固定,不能改变,如果想更改数组长度,只能创建一个更大的新数组,
然后把原数组的所有元素复制到新数组的存储空间中去。
2.一经创建,就不允许添加新的元素。
3.数组不提供获取其容量大小size操作。
4.数组不提供自动添加元素push_back操作。
5.与使用vector类型的程序相比,使用内置数组的程序更容易出错,且难以调试。
6.不允许数组直接复制和赋值
设置数组的长度size必须是const整型常量
正确: const size_t array_size = 10;
int ia[array_size];
错误: int array_size =10;
int ia[array_size];
现在还有很多人使用数组的原因是为了兼容以前的代码,属于历史原因;还有一点是因为使用数组速度比vector快,但是如果不是对速度要求特别高,不建议使用数组。