Mina NIO Socket

Mina NIO Socket个人总结,其中包括重连机制,自定义解码器,需要加入的jar包log4j.jar,mina-core-2.0.1.jar,slf4j-api-1.4.2.jar,slf4j-log4j12-1.4.2.jar,也希望给接触者一些帮助。解码器感觉有点麻烦,各位指教。我的解码器"]"为一条消息的结束标记。后面附源码,如有更好方法请留言。
Server


package com.joe.server;

import java.net.InetSocketAddress;

import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolCodecFilter;
import org.apache.mina.filter.codec.demux.DemuxingProtocolCodecFactory;
import org.apache.mina.filter.executor.ExecutorFilter;
import org.apache.mina.filter.executor.OrderedThreadPoolExecutor;
import org.apache.mina.filter.logging.LoggingFilter;
import org.apache.mina.transport.socket.nio.NioSocketAcceptor;

import com.joe.codec.decoder.MyMessageDecoder;
import com.joe.codec.encoder.MyMessageEncoder;
import com.joe.handler.ServerIoHandler;

/**
* @author joe
*/
public class MyServer {
private NioSocketAcceptor acceptor;
/**
* Constructor
*/
public MyServer() {
try {
acceptor = new NioSocketAcceptor();
acceptor.getFilterChain().addLast("threadPool",
new ExecutorFilter(new OrderedThreadPoolExecutor()));// 设置线程池,以支持多线程
acceptor.getFilterChain().addLast("logger", new LoggingFilter());
/**
* 默认编码器,解码器,遇到\n默认消息结束
* 当然可以加参数指定解码字符,但解码字符会被截掉
* 例如:new TextLineCodecFactory(Charset.forName("UTF-8"),"]","]");
* 则会认为"]"为一条消息结束,遇到"]"则截取
* 比如服务器给你发送的消息是aaaa]aaaa]
* 会收到两条消息:
* 1、aaaa
* 2、aaaa
* 后面的"]"则去掉了
*/
// acceptor.getFilterChain().addLast(
// "codec",
// new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory(Charset
// .forName("UTF-8"))));// 指定编码过滤器
DemuxingProtocolCodecFactory pcf = new DemuxingProtocolCodecFactory();
//自定义编码器
pcf.addMessageEncoder(String.class, new MyMessageEncoder());
//自定义解码器
pcf.addMessageDecoder(new MyMessageDecoder());
ProtocolCodecFilter codec = new ProtocolCodecFilter(pcf);
acceptor.getFilterChain().addLast("codec",codec);// 指定编码过滤器

acceptor.setReuseAddress(true);
acceptor.setHandler(new ServerIoHandler());// 指定业务逻辑处理器
acceptor.setDefaultLocalAddress(new InetSocketAddress(8888));// 设置端口号
acceptor.bind();// 启动监听
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
new MyServer();
}
}



Server IoHandler


package com.joe.handler;

import org.apache.mina.core.service.IoHandler;
import org.apache.mina.core.session.IdleStatus;
import org.apache.mina.core.session.IoSession;

public class ServerIoHandler implements IoHandler {

public void exceptionCaught(IoSession session, Throwable pArg1)
throws Exception {

}

public void messageReceived(IoSession session, Object obj) throws Exception {
//收到的信息
System.out.println(obj.toString());
}

public void messageSent(IoSession session, Object pArg1) throws Exception {

}

public void sessionClosed(IoSession session) throws Exception {

}

public void sessionCreated(IoSession session) throws Exception {

}

public void sessionIdle(IoSession session, IdleStatus pArg1) throws Exception {

}

public void sessionOpened(IoSession session) throws Exception {
session.write("[Server: Client,I'm server.][Server: Client,I'm server.]");
}

}



client


package com.joe.client;

import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import org.apache.mina.core.filterchain.DefaultIoFilterChainBuilder;
import org.apache.mina.core.future.ConnectFuture;
import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolCodecFilter;
import org.apache.mina.filter.codec.demux.DemuxingProtocolCodecFactory;
import org.apache.mina.filter.codec.textline.TextLineCodecFactory;
import org.apache.mina.filter.logging.LoggingFilter;
import org.apache.mina.transport.socket.nio.NioSocketConnector;

import com.joe.codec.decoder.MyMessageDecoder;
import com.joe.codec.encoder.MyMessageEncoder;
import com.joe.handler.ClientIoHandler;

/**
* @author joe
*/
public class MyClient {
private NioSocketConnector connector;
/**
* Constructor
*/
public MyClient() {
connector = new NioSocketConnector();
/**
* 设置信息交换的IoHandler,负责接收和发送信息的处理
*/
connector.setHandler(new ClientIoHandler());
//配置过滤器
DefaultIoFilterChainBuilder chain = connector.getFilterChain();
//增加日志过滤器
chain.addLast("logger", new LoggingFilter());
//增加字符编码过滤器以及设置编码器和解码器
//chain.addLast("codec", new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory(Charset.forName("UTF-8"))));
/**
* 默认编码器,解码器,遇到\n默认消息结束
* 当然可以加参数指定解码字符,但解码字符会被截掉
* 例如:new TextLineCodecFactory(Charset.forName("UTF-8"),"]","]");
* 则会认为"]"为一条消息结束,遇到"]"则截取
* 比如服务器给你发送的消息是aaaa]aaaa]
* 会收到两条消息:
* 1、aaaa
* 2、aaaa
* 后面的"]"则去掉了
*/
// acceptor.getFilterChain().addLast(
// "codec",
// new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory(Charset
// .forName("UTF-8"))));// 指定编码过滤器
DemuxingProtocolCodecFactory pcf = new DemuxingProtocolCodecFactory();
//自定义编码器
pcf.addMessageEncoder(String.class, new MyMessageEncoder());
//自定义解码器
pcf.addMessageDecoder(new MyMessageDecoder());
ProtocolCodecFilter codec = new ProtocolCodecFilter(pcf);
chain.addLast("codec",codec);// 指定编码过滤器
//设置默认连接的地址和端口
connector.setDefaultRemoteAddress(new InetSocketAddress("localhost", 8888));
/**
* 重连机制
* 如果没有连接,则过30 * 1000毫秒客户端会尝试重新连接服务器
* 如果连接,则下面的代码不会执行
*/
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
if (null != connector && !connector.isActive()) {
try {
//尝试连接默认的地址和端口
ConnectFuture connFuture = connector.connect();
connFuture.awaitUninterruptibly();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
}
}
}, new Date(), 30 * 1000);
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
new MyClient();
}

}



Client IoHandler


package com.joe.handler;

import org.apache.mina.core.service.IoHandler;
import org.apache.mina.core.session.IdleStatus;
import org.apache.mina.core.session.IoSession;

public class ClientIoHandler implements IoHandler {

public void exceptionCaught(IoSession session, Throwable throwable)
throws Exception {

}

public void messageReceived(IoSession session, Object obj) throws Exception {
//收到的内容
System.out.println(obj.toString());
}

public void messageSent(IoSession session, Object obj) throws Exception {

}

public void sessionClosed(IoSession session) throws Exception {

}

public void sessionCreated(IoSession session) throws Exception {

}

public void sessionIdle(IoSession session, IdleStatus status) throws Exception {

}

public void sessionOpened(IoSession session) throws Exception {
session.write("[Client: Server,I'm client.][Client: Server,I'm client.]");
}

}



自定义编码器(MessageEncoder)


package com.joe.codec.encoder;

import org.apache.mina.core.buffer.IoBuffer;
import org.apache.mina.core.session.IoSession;
import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolEncoderOutput;
import org.apache.mina.filter.codec.demux.MessageEncoder;

/**
* @author joe
* @param <T>
*/
public class MyMessageEncoder implements MessageEncoder<String> {

/**
* 编码器未做任何处理
* @param session
* @param msg
* @param out
* @throws Exception
*/
public void encode(IoSession session, String msg,
ProtocolEncoderOutput out) throws Exception {
IoBuffer buf = IoBuffer.allocate(msg.getBytes().length);
buf.put(msg.getBytes());
buf.flip();
out.write(buf);
}

}



自定义解码器(MessageDecoder)


package com.joe.codec.decoder;

import org.apache.mina.core.buffer.IoBuffer;
import org.apache.mina.core.session.IoSession;
import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolDecoderOutput;
import org.apache.mina.filter.codec.demux.MessageDecoder;
import org.apache.mina.filter.codec.demux.MessageDecoderResult;

/**
* @author joe
*/
public class MyMessageDecoder implements MessageDecoder {
//消息的开始
private int flag = 0;
//消息的长度
private int length = 0;
//消息的结尾
private int flaglast = 0;
//不是第一条消息
private boolean notfirstmessage = false;

public MessageDecoderResult decodable(IoSession session, IoBuffer in) {
int rem = in.remaining();
int fornumber;
byte aa;
if (notfirstmessage) {
flag++;
fornumber = rem + flag;
} else {
flag = 0;
fornumber = rem + flag;
}
try {
for (int i = flag; i < fornumber; i++) {
aa = in.get(i);
if (']' == aa) {
flaglast = flag;
flag = i;
length = flag - flaglast;
notfirstmessage = true;
return MessageDecoderResult.OK;
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
notfirstmessage = false;
return MessageDecoderResult.NEED_DATA;
}

public MessageDecoderResult decode(IoSession session, IoBuffer in,
ProtocolDecoderOutput out) throws Exception {
try {
if (length == 0 || length == 1) {
in.get();
out.write("");
return MessageDecoderResult.OK;
}
length++;
byte[] result = new byte[length];
for (int i = 0; i < length; i++) {
result[i] = in.get();
}
if (0 == in.remaining()) {
notfirstmessage = false;
}
String cont = new String(result, "us-ascii");
out.write(cont.trim());
return MessageDecoderResult.OK;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return MessageDecoderResult.OK;
}

public void finishDecode(IoSession session, ProtocolDecoderOutput out)
throws Exception {
}

}

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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