第一弹:Flutter安装和配置

目标:

1)配置Flutter开发环境

2)创建第一个Flutter Demo项目

Flutter中文开发者网站:

https://flutter.cn/

一、配置Flutter开发环境

Flutter开发环境已经提供集成IDE开发环境,因此需要配置开发环境的时候,可以借助IDE。

1.1 下载flutterSDK

1.1.1 下载flutterSDK

可以使用git同步下载flutter SDK
git clone https://github.com/flutter/flutter.git

1.1.2 添加配置环境

配置flutter的环境变量

# Flutter
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
export FLUTTER_HOME=/Users/$(whoami)/IDES/flutter

export PATH=/opt/local/bin:$GRADLE_HOME/bin:$JAVA_HOME/bin:$FLUTTER_HOME/bin:$NDK_HOME:$NDK_HOME/build:$ANDROID_HOME/tools:$ANDROID_HOME/tools/bin:$ANDROID_HOME/platform-tools:$PATH:

执行 flutter devices查看flutter的安装是否成功。

appledeMacBook-Pro:etc zhouronghua$ flutter devices

┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│ A new version of Flutter is available!                  │
│                                                         │
│ To update to the latest version, run "flutter upgrade". │
└─────────────────────────────────────────────────────────┘
1 connected device:

Chrome (web) • chrome • web-javascript • Google Chrome 122.0.6261.94

1.1.3 IDE集成Flutter

Android Studio安装Flutter相关插件,主要有:Dart(Flutter指定编程语言)、Flutter.dev插件。

安装成功重启,重启后,Projects-->New Flutter Project

出现Flutter项目菜单。

二、创建第一个Flutter项目

2.1 创建第一个Flutter项目

创建Flutter项目,选择Flutter菜单。

New Project->Flutter-->Next

然后点击 Next,创建一个Flutter项目

 点击创建的时候,会弹出提示,模块名不正确,需要采用dart的命名方式,小写+下划线。

修改项目名为小写+下划线,创建项目。

 创建项目成功,IDE会自动初始化项目信息。

 2.2 项目结构分析

|-.dart_tool  dart依赖配置

|-.idea  IDEA ItellJ配置

|-android[flutter_world_android]   安卓平台端

|-ios   IOS平台端

|-windows  Windows平台端

|-lib  跨平台库

|-web  资源

|-test  测试程序

2.3 运行项目

选择一个平台设备,然后点击运行,开始将项目安装到指定平台。 

在页面中添加一个Text, 

@override
  Widget build(BuildContext context) {
    // This method is rerun every time setState is called, for instance as done
    // by the _incrementCounter method above.
    //
    // The Flutter framework has been optimized to make rerunning build methods
    // fast, so that you can just rebuild anything that needs updating rather
    // than having to individually change instances of widgets.
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        // Here we take the value from the MyHomePage object that was created by
        // the App.build method, and use it to set our appbar title.
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        // Center is a layout widget. It takes a single child and positions it
        // in the middle of the parent.
        child: Column(
          // Column is also a layout widget. It takes a list of children and
          // arranges them vertically. By default, it sizes itself to fit its
          // children horizontally, and tries to be as tall as its parent.
          //
          // Invoke "debug painting" (press "p" in the console, choose the
          // "Toggle Debug Paint" action from the Flutter Inspector in Android
          // Studio, or the "Toggle Debug Paint" command in Visual Studio Code)
          // to see the wireframe for each widget.
          //
          // Column has various properties to control how it sizes itself and
          // how it positions its children. Here we use mainAxisAlignment to
          // center the children vertically; the main axis here is the vertical
          // axis because Columns are vertical (the cross axis would be
          // horizontal).
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            const Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            Text(
              '$_counter',
              style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
            ),
            // 新增一个自定义的Text
            Text(
              "我是来自地球村的Flutter新手"
            )
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: 'Increment',
        child: const Icon(Icons.add),
      ), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
    );

重新运行后,显示新的页面

 

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### 回答1: 1. 下载Flutter SDK:从Flutter官网下载最新的Flutter SDK,解压到你想要安装的目录下。 2. 配置环境变量:将Flutter SDK的bin目录添加到系统环境变量中,这样就可以在任何地方使用Flutter命令了。 3. 安装Android Studio:Flutter需要依赖Android Studio来进行开发,所以需要先安装Android Studio。 4. 安装Flutter插件:在Android Studio中安装Flutter插件,这样就可以在Android Studio中创建Flutter项目了。 5. 创建Flutter项目:在Android Studio中创建Flutter项目,选择Flutter应用程序模板,然后按照提示进行操作即可。 6. 运行Flutter项目:在Android Studio中运行Flutter项目,选择模拟器或真机进行测试。 7. 安装Flutter插件:在Android Studio中安装Flutter插件,这样就可以在Android Studio中创建Flutter项目了。 8. 创建Flutter项目:在Android Studio中创建Flutter项目,选择Flutter应用程序模板,然后按照提示进行操作即可。 9. 运行Flutter项目:在Android Studio中运行Flutter项目,选择模拟器或真机进行测试。 ### 回答2: Flutter 是 Google 推出的一款移动应用开发框架,支持 Android、iOS、Web、Windows 等多个平台。在 Windows 平台上,安装配置 Flutter 并开发应用也十分方便。 一、安装 Flutter 1. 下载 Flutter SDK 你可以在 Flutter 的官网上下载 Flutter SDK。下载完成后,解压到你想要安装的目录下。 2. 配置环境变量 将 flutter安装目录设置到系统环境变量 Path 中,以便在终端中运行 flutter 命令。 二、安装 Dart 因为 Flutter 是用 Dart 语言开发的,所以需要先安装 Dart SDK。你也可以在 Flutter 的官网中找到下载链接,并安装到本地。 三、配置 Android Studio 1. 安装 Android Studio 你可以在官网上下载 Android Studio 的安装包,安装完成后会自动创建一个新的项目。 2. 安装 Flutter 插件 在 Android Studio 中按下 Ctrl + Alt + S 打开设置,依次点击 Plugins → Browse repositories,直到搜索到 Flutter 插件,点击安装即可。 3. 配置 SDK 点击 File → Settings → Appearance & Behavior → System Settings → Android SDK,在这个界面中配置 Android SDK。 四、创建 Flutter 应用 1. 创建新项目 在 Android Studio 中点击 File → New → New Flutter Project,进入创建新项目的命令面板,其中包括选择项目类型、配置名称和位置等。 2. 运行代码 创建完毕后,就可以运行代码了,如果需要运行 iOS 应用,则需要在 Mac 电脑上进行编译。 以上就是在 Windows 系统上安装配置 Flutter 的方法,如果想要开发 Flutter 应用,只需要按照这个流程进行即可。当然,如果您对环境配置比较熟练,也可以直接使用 Flutter 的命令行工具进行开发。 ### 回答3: Flutter是一种跨平台的移动应用程序开发框架,可以用于在多个平台进行应用程序开发。Flutter支持Windows平台开发,并且可以在Windows系统上进行安装配置Flutter安装配置Windows系统的步骤如下: 第一步:安装Flutter SDK安装Flutter SDK之前,需要安装Git和Android Studio。打开Flutter官方网站 https://flutter.dev/docs/get-started/install/windows,下载Flutter SDK,并将其解压缩到合适的位置。注意:为了方便,可以把Flutter的路径加入环境变量。 第二步:配置Flutter环境 在Windows系统中使用Flutter,必须配置Flutter的环境变量。 需要添加Flutter的bin文件夹路径到PATH环境变量中。 例如,如果Flutter安装在C:\sdk文件夹中,则需将C:\sdk\flutter\bin添加到PATH环境变量中,这样你就可以从命令行启动Flutter相关工具了。 第三步:安装依赖项 Flutter需要一些依赖项来运行。你可以通过在命令行窗口中输入以下命令来安装这些依赖项: flutter doctor 该命令会查找缺少的依赖项,并提供有关如何解决这些问题的说明。 第四步:配置Android Studio 为了在Windows系统中使用Flutter,你需要配置Android Studio。 1.启动Android Studio。 2.从“配置”菜单中选择“插件”。 3.在出的窗口中,搜索并找到Flutter插件。点击“安装”。 4.安装之后,点击“重启Android Studio”使Flutter插件生效。 第五步:配置设备 在Windows上运行Flutter应用程序,你需要一个Android模拟器或连接的硬件设备。 1.通过启动Android Studio,并选择“AVD Manager”来配置模拟器。 2.在“AVD Manager”中,点击“Create Virtual Device”。 3.选择一个映像文件,并设置其他选项。 4.启动模拟器,并将其作为设备使用。 现在,在Windows系统中已安装配置Flutter SDK配置设备,并准备好使用它了。你可以通过启动Android Studio,并创建一个Flutter项目来开始使用Flutter。 总而言之,以上是Flutter安装配置windows的步骤。如果你愿意,在这一过程中,你也可以了解更多与Flutter相关的知识。希望这篇文章能够对大家有所帮助!

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