java内存管理

由jvm控制的内存被分为六个区域
java虚拟机,它用来执行java程序,java虚拟机的内部有两个变量,分别称为locationConter和baseptr,locationCouter指向java虚拟机将执行的下一个指令。baseptr指向最上面活动记录的基址。
程序中所有方法的字节码
程序静态变量
调用栈。每当调用一个方法,就创建一个活动记录,并压入调用栈中。当方法执行完,就将控制交给调用它的方法,然后活动记录出栈。栈中活动记录的总数等于实现的各个阶段中调用方法的个数。栈的低端是方法main的活动记录,他的上面是当前被main方法调用的方法的活动记录
未使用的内存 该区域的大小会变化。以适应调用栈和对象堆的需求
对象堆。在java中,所有的对象都放在一个叫做堆的内存区域中,当对象被实例化时,java虚拟机必须为堆中的对象找到空间,当对象不再需要时,java虚拟机的垃圾收集器会回收空间以备后面使用。当空间不够时,对空间会进一步扩展
调用栈的应用
当一个方法被调用时 java虚拟机:1,创建该方法的活动记录,并将该记录压入栈中
2.将baseptr的当前值保存到该活动记录中,并将baseptr指向系的活动记录的基址
3,将locationcounter的当前值保存到该活动记录中,并将locationcounter设置为被调用方法的第一个指令
4,将调用的参数复制到活动记录中,初始化需要的局部变量
5,在locationcounter指示的位置开始执行被调用的方法
当方法结束时
1.通过活动记录所存储的只来恢复locationcounter和baseptr。从而恢复恢复调用方法所需要的设置
2.从调用栈中弹出活动记录
3.在locationcounter指示的位置重新执行调用的方法

 

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