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转载 关于Protobuf在游戏开发中的运用

  最近在研究protobuf在项目中的使用,由于我们项目服务端采用的是C++,客户端是cocos2dx-cpp,客户端与服务端的消息传输是直接对象的二进制流。如果客户端一直用C++来写,问题到不大,但是后期有想法将客户端用lua来写(可以实现苹果平台的新增更新),这个时候问题就出现了(传输的消息定义无法在lua中得到扩展)。这个时候就想到了protobuf。  protobuf原本...

2014-06-10 12:03:00 307

转载 protobuf编译报错

在下载protobuf进行编译的时候会出现如图所示的错误修改C:\protobuf-2.4.1\gtest\include\gtest\internal\gtest-tuple.h(C:是我解压protobuf的路径)的第741行template <int k, class Tuple> 改为 template <size_t k, cl...

2014-06-09 09:32:00 760

空空如也

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