一、原型与原型链
1、原型(prototype)
- 函数的
prototype
属性- 每个函数都有一个
prototype
属性, 它默认指向一个Object空对象
(即称为: 原型对象) - 原型对象中有一个属性
constructor
, 它指向函数对象
- 每个函数都有一个
- 给原型对象
添加属性
(一般都是方法
)- 作用: 函数的所有实例对象自动拥有原型中的属性(方法)
2、显式原型与隐式原型
- 每个函数都有一个
prototype
,即显式
原型(属性) - 每个实例对象都有一个
__ proto __
,可称为隐式
原型(属性)- 创建对象时自动添加的, 默认值为
构造函数的prototype
属性值
- 创建对象时自动添加的, 默认值为
- 程序员能直接操作显式原型, 但不能直接操作隐式原型(
ES6之前
) 原型对象是Object的一个实例,也有__ proto __属性
(Object函数的原型对象的__ proto __
为null
)
3、原型链
-
原型链
- 访问一个对象的属性时,先在自身属性中查找,找到返回
- 如果没有, 再沿着
__ proto __
这条链向上查找, 找到返回 - 如果最终没找到, 返回
undefined
-
instanceof
instanceof
是如何判断的?- 表达式: A instanceof B
- 如果B函数的显式原型对象在A对象的
原型链
上, 返回true
, 否则返回false
Function
是通过new
自己产生的实例
console.log(Object instanceof Function) // true
console.log(Object instanceof Object) // true
console.log(Function instanceof Function) // true
console.log(Function instanceof Object) // true
二、执行上下文与执行上下文栈
1、变量提升与函数提升
变量提升
: 通过var
定义(声明)的变量在变量定义语句之前, 就可以访问到这个变量(值为undefined
)函数提升
: 通过function
声明的函数在函数定义语句之前, 就执行该函数- 函数提升比变量提升有更高的优先级
2、执行上下文
- 代码分类(位置)
全局代码
函数(局部)代码
全局执行上下文
- 在执行全局代码前将
window
确定为全局执行上下文 - 对全局数据进行预处理
function
声明的全局函数==>赋值, 添加为window
的方法var
定义的全局变量==>undefined
, 添加为window
的属性this
==>赋值为window
- 开始执行全局代码
- 在执行全局代码前将
函数执行上下文
- 在调用函数, 准备执行函数体之前, 创建对应的函数执行上下文对象,存在于栈中
- 对局部数据进行预处理
- 形参变量==>赋值(实参)==>添加为执行上下文的属性
arguments
==>赋值(实参列表), 添加为执行上下文的属性function
声明的函数 ==>赋值, 添加为执行上下文的方法var
定义的局部变量==>undefined
, 添加为执行上下文的属性this
==>赋值为调用函数的对象
- 开始执行函数体代码
3、执行上下文栈
- 在全局代码执行前, JS引擎就会创建一个
栈
来存储管理所有的执行上下文对象 - 在全局执行上下文(
window
)确定后, 将其添加到栈中(压栈)–>所以栈底百分百是window
- 在函数执行上下文创建后, 将其添加到栈中(压栈)
- 在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
- 当所有的代码执行完后, 栈中只剩下
window
上下文栈数==函数调用数+1
//1. 进入全局执行上下文
var a = 10
var bar = function (x) {
var b = 5
foo(x + b) //3. 进入foo执行上下文
}
var foo = function (y) {
var c = 5
console.log(a + c + y)
}
bar(10) //2. 进入bar函数执行上下文
三、作用域与作用域链
1、作用域
- 理解:
- 就是一块"地盘", 一个代码段所在的区域
- 它是静态的(相对于上下文对象),
在编写代码时就确定
了
- 分类:
- 全局作用域
- 函数作用域
- 没有块作用域(
ES6
有了)
- 作用:
隔离变量
,不同作用域下同名变量不会有冲突
2、作用域与执行上下文的区别与联系
- 区别1:
- 全局作用域之外,每个函数都会创建自己的作用域,
作用域在函数定义时就已经确定了,而不是在函数调用时
- 全局执行上下文环境是在全局作用域确定之后, js代码马上执行之前创建
- 函数执行上下文是在调用函数时, 函数体代码执行之前创建
- 全局作用域之外,每个函数都会创建自己的作用域,
- 区别2:
- 作用域是
静态
的, 只要函数定义好了就一直存在, 且不会再变化 - 执行上下文是
动态
的, 调用函数时创建, 函数调用结束时就会自动释放
- 作用域是
- 联系:
- 执行上下文(对象)是
从属
于所在的作用域
- 执行上下文(对象)是
3、作用域链
- 理解:
- 多个上下级关系的作用域形成的链, 它的方向是从下向上的(
从内到外
) 查找变量
时就是沿着作用域链来查找的
- 多个上下级关系的作用域形成的链, 它的方向是从下向上的(
- 查找一个变量的查找规则
- 在当前作用域下的执行上下文中查找对应的属性,如果有直接返回,否则
- 在上一级作用域的执行上下文中查找对应的属性,如果有直接返回,没有则继续向上查找
- 直到全局作用域, 如果还找不到就抛出异常