/**
* 以指定图片掩盖目标图片中大块肉色
*
* @param srcImage
* @param deckImage
* @return
*/
public static Image getFleshKeepOut(BufferedImage srcImage,
BufferedImage deckImage) {
// 获得肌肤反色的人物图像
BufferedImage nowImage = FleshDetector.getFleshBinaryImage(srcImage);
// 汲取图像中白色部分(即处理获得的肌肤反色图中的白色区域,5为有效范围匹配范围)
BufferedImage nowImage1 = Alteration.dilate(nowImage,5);
// 取得适当的遮盖点
PallDetection detect = FleshDetector.detectWhite(nowImage1);
// 获得“和谐”后目标图
return FleshEffector.drawImage(srcImage, detect, deckImage);
}
/**
* 以指定图片掩盖目标图片中大块肉色
*
* @param srcImage
* @param deckImage
* @return
*/
public static Image getFleshKeepOut(BufferedImage srcImage,
BufferedImage deckImage) {
// 获得肌肤反色的人物图像
BufferedImage nowImage = FleshDetector.getFleshBinaryImage(srcImage);
// 汲取图像中白色部分(即处理获得的肌肤反色图中的白色区域,5为有效范围匹配范围)
BufferedImage nowImage1 = Alteration.dilate(nowImage,5);
// 取得适当的遮盖点
PallDetection detect = FleshDetector.detectWhite(nowImage1);
// 获得“和谐”后目标图
return FleshEffector.drawImage(srcImage, detect, deckImage);
}
事实上,通过肤色检测只不过是最初直方图(取人体结构判定人类图像)的一个简化,固有的问题还是没有解决,比如很多风景图片也有大块的类肤色区域,况且还有肤色高光部分导致的漏判,还有大块人脸等。通过一个人脸检测器来过滤大块的人脸区域于是成了标配。引入更多的图像特征,比如纹理等,也可以过滤掉一些误判的风景图像
* 以指定图片掩盖目标图片中大块肉色
*
* @param srcImage
* @param deckImage
* @return
*/
public static Image getFleshKeepOut(BufferedImage srcImage,
BufferedImage deckImage) {
// 获得肌肤反色的人物图像
BufferedImage nowImage = FleshDetector.getFleshBinaryImage(srcImage);
// 汲取图像中白色部分(即处理获得的肌肤反色图中的白色区域,5为有效范围匹配范围)
BufferedImage nowImage1 = Alteration.dilate(nowImage,5);
// 取得适当的遮盖点
PallDetection detect = FleshDetector.detectWhite(nowImage1);
// 获得“和谐”后目标图
return FleshEffector.drawImage(srcImage, detect, deckImage);
}
/**
* 以指定图片掩盖目标图片中大块肉色
*
* @param srcImage
* @param deckImage
* @return
*/
public static Image getFleshKeepOut(BufferedImage srcImage,
BufferedImage deckImage) {
// 获得肌肤反色的人物图像
BufferedImage nowImage = FleshDetector.getFleshBinaryImage(srcImage);
// 汲取图像中白色部分(即处理获得的肌肤反色图中的白色区域,5为有效范围匹配范围)
BufferedImage nowImage1 = Alteration.dilate(nowImage,5);
// 取得适当的遮盖点
PallDetection detect = FleshDetector.detectWhite(nowImage1);
// 获得“和谐”后目标图
return FleshEffector.drawImage(srcImage, detect, deckImage);
}
事实上,通过肤色检测只不过是最初直方图(取人体结构判定人类图像)的一个简化,固有的问题还是没有解决,比如很多风景图片也有大块的类肤色区域,况且还有肤色高光部分导致的漏判,还有大块人脸等。通过一个人脸检测器来过滤大块的人脸区域于是成了标配。引入更多的图像特征,比如纹理等,也可以过滤掉一些误判的风景图像