1. 可重入锁
当一个线程重新获取锁,读写锁或其他不可重入的同步器时,就可能发生重入锁死。可重入的意思是线程可以重复获得它已经持有的锁。Java的synchronized块是可重入的。因此下面的代码是没问题的:
(这里提到的锁都是指的不可重入的锁实现,并不是Java类库中的Lock与ReadWriteLock类)
public class Reentrant{
public synchronized outer(){
inner();
}
public synchronized inner(){
//do something
}
}
注意outer()和inner()都声明为synchronized,这在Java中这相当于synchronized(this)块(注:这里两个方法是实例方法,synchronized的实例方法相当于在this上加锁,如果是static方法,则不然)。如果某个线程调用了outer(),outer()中的inner()调用是没问题的,因为两个方法都是在同一个管程对象(即this)上同步的。如果一个线程持有某个管程对象上的锁,那么它就有权访问所有在该管程对象上同步的块。这就叫可重入。若线程已经持有锁,那么它就可以重复访问所有使用该锁的代码块。
下面这个锁的实现是不可重入的:
public class Lock{
private boolean isLocked = false;
public synchronized void lock()
throws InterruptedException{
while(isLocked){
wait();
}
isLocked = true;
}
public synchronized void unlock(){
isLocked = false;
notify();
}
}
如果一个线程在两次调用lock()间没有调用unlock()方法,那么第二次调用lock()就会被阻塞,这就出现了重入锁死。
我们在上面的Lock基础上作一些修改就会变成可重入的锁(这也是可重入锁的基本原理):
public class Lock{
boolean isLocked = false;
Thread lockedBy = null;
int lockedCount = 0;
public synchronized void lock()
throws InterruptedException{
Thread callingThread = Thread.currentThread();
while(isLocked && lockedBy != callingThread){
wait();
}
isLocked = true;
lockedCount++;
lockedBy = callingThread;
}
public synchronized void unlock(){
if(Thread.curentThread() == this.lockedBy){
lockedCount--;
if(lockedCount == 0){
isLocked = false;
notify();
}
}
}
}
lockBy:保存已经获得锁实例的线程,在lock()判断调用lock的线程是否已经获得当前锁实例,如果已经获得锁,则直接跳过while,无需等待。
lockCount:记录同一个线程重复对一个锁对象加锁的次数。否则,一次unlock就会解除所有锁,即使这个锁实例已经加锁多次了。
Java中常用的锁的属性
synchronized:可重入锁;
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock:可重入锁;
2.自旋锁
自旋锁是采用让当前线程不停地的在循环体内执行实现的,当循环的条件被其他线程改变时 才能进入临界区。如下
public class SpinLock {
private AtomicReference<Thread> sign =new AtomicReference<>();
public void lock(){
Thread current = Thread.currentThread();
while(!sign .compareAndSet(null, current)){
}
}
public void unlock (){
Thread current = Thread.currentThread();
sign .compareAndSet(current, null);
}
}
使用了CAS原子操作,lock函数将owner设置为当前线程,并且预测原来的值为空。unlock函数将owner设置为null,并且预测值为当前线程。当有第二个线程调用lock操作时由于owner值不为空,导致循环一直被执行,直至第一个线程调用unlock函数将owner设置为null,第二个线程才能进入临界区。由于自旋锁只是将当前线程不停地执行循环体,不进行线程状态的改变,所以响应速度更快。但当线程数不停增加时,性能下降明显,因为每个线程都需要执行,占用CPU时间。
如果线程竞争不激烈,并且保持锁的时间短。适合使用自旋锁。
参考:
http://ifeve.com/reentrance-lockout/
http://ifeve.com/java_lock_see1/
http://www.jianshu.com/p/007bd7029faf