Flutter框架简述

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Flutter是一个移动应用SDK,以其高性能渲染引擎和Dart语言为特点,支持跨平台开发。它强调控件组合而非继承,提供热重载功能,简化了开发者的工作。Flutter的优势在于提供美观的UI,高效的开发流程,以及对原生平台交互的能力。其运行机制是在C++引擎中执行代码,通过不同的编译方式适应Android和iOS。系统架构包括图形管道、渲染管道、控件和状态生命周期,绘制流程从入口到布局约束再到Layer层进行呈现。
摘要由CSDN通过智能技术生成
概念

Flutter是一个移动应用程序的软件开发工具包(SDK),具有以下特征:

  • 跨平台应用的框架,没有使用WebView或者系统平台自带的控件,使用自身的高性能渲染引擎自绘

  • 简化版的浏览器,最大限度在android和ios上统一UI,包括业务逻辑和用户体验

  • 开发语言使用dart,结合C, C++, 和Skia(2D渲染引擎)构建

  • 支持hot reload,包含着完整的控件和工具链

  • 一切皆控件,控件是每个Flutter应用程序的基本构建块,与分离视图、控制器、布局和其他属性的框架不同,Flutter具有一致的统一对象模型:控件。一个控件可以定义:结构元素(比如按钮或菜单)、风格元素(比如字体或颜色方案)、布局的方面(比如填充)、一些业务逻辑等

  • 组合大于继承,控件本身通常由许多小型、单用途的控件组成,结合起来产生强大的效果,类的层次结构是扁平的,以最大化可能的组合数量

  • 强化版的WebView,框架仅提供一个View层,大部分功能要依赖原生<

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